FAQ

1. Beginnen Sie das Spielen

1.1 Warum sollte ich ein Spielerkonto eröffnen?

1. Wenn Sie ein Konto bei www.betsextra.com eröffnen, sind Sie nur einen Klick von unseren aufregenden Kasinospielen entfernt.
2. Die Kontoeröffnung ist völlig kostenlose und es gibt keine Verpflichtungen ein Bets Extra-Konto zu eröffnen oder zu besitzen.
3. Nachdem Sie ein Konto eingerichtet haben, können Sie unsere Kasino- und Pokerspiele mit Spielgeld ausprobieren oder gleich mit Echtgeld spielen.

1.2 Wie eröffne ich ein Spielerkonto?

1. Sie sind nur drei Schritte von der Eröffnung eines Kontos bei Bets Extra entfernt. Diese drei Schritte nehmen nur wenige Minuten in Anspruch, gleich danach können Sie mit echtem Geld spielen.
2. Zum Anmelden entweder auf den Melde Dich hier an-Link oben rechts auf der Homepage klicken oder einfach hier klicken, um direkt auf die Anmeldeseite zu gehen. Auf dieser Seite fragen wir Sie nach Ihren persönlichen Daten ab. Füllen Sie einfach das Formular aus dann auf klicken Sie auf „fortsetzen“, um die Anmeldung abzuschließen.
3. Bevor Sie mit Echtgeld spielen können, müssen Sie zunächst eine Einzahlung auf Ihr Bets Extra-Konto vornehmen. Sie können aber auch mit der Einzahlung warten und zunächst unsere Spiele im Gratis-Modus ausprobieren. Wenn Sie mit echtem Geld spielen wollen, können Sie jederzeit eine Einzahlung vornehmen.

Sie können jetzt mit dem Spielen beginnen! Wenn Sie mit echtem Geld spielen, habe Sie die Chance, echte Gewinne zu kassieren. Viel Glück!

1.3 Bedingungen für die Eröffnung von Spielerkonten

Bei der Eröffnung eines Kontos sind folgende Bedingungen zu beachten:
Bei Bets Extra kann jeder Spieler nur ein Konto eröffnen. Sollte Bets Extra ermitteln, dass ein Mitglied mehrere Spielerkonten besitzt, behalten wir uns das Recht vor, alle Guthaben auf ein Konto zu verlegen und alle überzähligen Konten zu löschen. Alle auf einem überzähligen Konto gewährte Boni werden annulliert.
Setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst in Verbindung falls ein Konto von Ihnen geschlossen wurde.

Überprüfen Sie vorher, dass Ihre persönlichen Angaben korrekt sind. Aus Sicherheitsgründen, überprüfen wir Angaben wie Name, Adresse, Telefonnummer und Geburtsdatum.
Die vollständigen Nutzungsbedingungen können Sie hier einsehen.

Falls Sie im FAQ keine Lösung für Ihr Problem finden, wird Ihnen unser Kundendienst jederzeit gerne weiterhelfen.

1.4 Wie melde ich mich an?

Die Anmeldung erfolgt durch Eingabe Ihres Benutzernamens und des Kennwortes in die Felder für die Anmeldung, die sich oben rechts auf der Startseite befinden. Die eingegebenen Login-Daten bestätigen Sie mit einem Klick auf die „Go“-Schaltfläche.

1.5 Ich habe mein Passwort oder Benutzernamen vergessen

Sollten Sie sich an Ihr Passwort oder Benutzernamen nicht mehr erinnern können, dann klicken Sie bitte auf „Passwort vergessen“ oben rechts auf der Startseite. Durch Eingabe der unter dem Spielerkonto registrierten Email-Adresse oder Ihres Benutzernamens und Geburtsdatums erhalten Sie per Email einen Link, mit dem Sie ein neues Passwort erstellen können. In dieser Email finden Sie auch Ihren Benutzernamen.

1.6 Ich habe meine gesamten Login-Daten vergessen

Haben Sie alle Login-Daten für Bets Extra vergessen, Setzen Sie sich bitte per Email mit unserem Kundendienst in Verbindung. Bitte geben Sie in der Nachricht Ihren vollständigen Namen, Ihr Geburtsdatum und Ihre Emailadresse an, damit wir Ihr Spielerkonto in unserem System möglichst schnell finden können.

1.7 Mein Spielerkonto wurde gesperrt

Als erstes bitten wir Sie um die Löschung Ihrer temporären Internetdateien und Cookies und den erneuten Versuch sich anzumelden.
Sollten Sie sich dann immer noch nicht anmelden können, könnte es auch an der Verwendung eines falschen Kennwortes liegen. Aus Sicherheitsgründen wird Ihr Konto nach sechs erfolglosen Anmeldeversuchen gesperrt. In diesem Fall setzen Sie sich bitte mit dem Kundendienst in Verbindung um Ihr Konto wieder zu entsperren. Danach können Sie ein neues Kennwort beantragen und sich wieder in Ihrem Konto anmelden.

Wenn Sie sich trotz der Löschung Ihrer Browserdateien sich immernoch nicht anmelden können und sich vergewissert haben dass Ihr Kennwort korrekt ist, setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst in Verbindung, unsere Mitarbeiter werden Sie umgehend bei Ihrer Anmeldung unterstützen.

1.8 Wo finde ich meine Profildaten?

Die von Ihnen bei einer Kontoeröffnung an Bets Extra übermittelten persönlichen Angaben finden Sie auf der „Mein Profil“-Seite. Diese Seite kann aufgerufen werden, indem Sie „Mein Profil“ im Hauptmenü anklicken.

1.9 Welche Angaben können nicht geändert werden?

Der Vor- und Nachname, Benutzername und das Land in dem Sie leben lassen sich nicht ändern. Setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst in Verbindung, falls Sie bei der Kontoeröffnung versehentlich einen Fehler gemacht haben. Um diese Angaben korrigieren zu können, ist eine Kopie bzw. Scan Ihres Ausweises erforderlich.

1.10 Welche Angaben können geändert werden?

Folgende Profildaten können geändert werden: Adresse, Telefonnummer, Geburtsdatum, Telefonnummer, Emailadresse und Kennwort. Bitte halten Sie Ihre Profilangaben möglichst immer auf den neusten Stand.

1.11 Wie können die Profilangaben geändert werden?

Sie können die Angaben Ihres Spielerkonto ändern, indem Sie unter „Mein Profil“ die Option „Profil bearbeiten“ wählen. Sie können dann in den jeweiligen Feldern die benötigten Änderungen durchführen. Um die Änderungen zu speichern, müssen Sie noch Ihr Kennwort in das dafür vorgesehene Feld eingeben und dann auf die Schaltfläche „Informationen aktualisieren“ klicken.

2. Einzahlung

2.1 Anweisungen für Einzahlungen auf das Spielerkonto

Um eine Einzahlung auf Bets Extra vorzunehmen, benötigen Sie zuerst ein Spielerkonto. Falls Sie noch kein Konto bei Bets Extra haben, können Sie sich hier anmelden www.betsextra.com.

Nachdem Sie sich erfolgreich angemeldet haben, klicken Sie bitte auf Einzahlung.

Einige der unter den Einzahlungsoptionen aufgelisteten Optionen sind nur innerhalb bestimmter Länder zugelassen, deshalb sind evtl. nicht alle Optionen für Sie sichtbar. Nachdem Sie Ihre bevorzugte Einzahlungsoption ausgesucht haben, geben Sie bitte die benötigten Kontodaten ein und bestätigen die Einzahlung. Die Bearbeitungszeiten für Ihre Einzahlung und Umwandlung in sichtbares Spielguthaben entnehmen Sie bitte den Informationen der jeweils aufgelisteten Option.

2.2 Fehlgeschlagene Einzahlungen

Eine fehlgeschlagene Einzahlung kann verschiedene Ursachen haben, wie etwa technische Probleme unserer- oder ihrerseits.
Wenn Sie feststellen das Gelder bereits von Ihrem Konto oder Ihrer Karte abgezogen wurden aber noch nicht auf Ihrem Bets Extra Account gutgeschrieben sind, prüfen Sie vorerst alle möglichen Gründe um sicherzustellen das die Einzahlung auch wirklich fehlgeschlagen ist.

Sollten Sie keine Lösung finden steht Ihnen unser Kundenservice jederzeit zur weiteren Unterstützung zur Verfügung.:
Halten Sie bitte folgende Informationen bei Kontaktaufnahme über Live-Chat bereit oder hängen Sie diese an an Ihre Email:
Voller Name/E-Mail des Accounthalters
Zeit
Datum
Betrag
Referenznummer/Transaktions ID/16 Stellige PIN Nummer/Couponnummer

Um den Vorgang zu verschnellern senden Sie direkt einen Screenshot der Rechnung mit an:
[email protected], worauf die zuvor genannten Zahlungsdaten zu sehen sind.

2.3 Fehlgeschlagene Einzahlungen aufgrund technischer Probleme

Um Probleme zu vermeiden, ist es notwendig, dass die aktuellste JAVA-Version, auf Ihrem Computer installiert ist. Außerdem sollten Popup-Fenster, nicht blockiert sein, da diese bei einigen Zahlungsoptionen notwendig sind.

2.4 Fehlgeschlagene Einzahlung mit Kreditkarte

Eine Einzahlung mittels Kreditkarte kann aus verschiedenen Gründen fehlschlagen. Bei der Verweigerung einer Einzahlung bitten wir um Übersendung der vorliegenden Fehlermeldung sodass wir Ihnen schnell helfen können. Sie sollten sich vorher allerdings vergewissern, dass die Kreditkarte für Internet-Transaktionen verwendet werden kann und für die Transaktion genügend Guthaben vorhanden ist. Diese Auskunft können Sie von Ihrer Bank erhalten.

2.5 Fehlgeschlagene Einzahlung mit Skrill Moneybookers

Sollte eine Einzahlung mittels Skrill Moneybookers fehlschlagen, überprüfen Sie bitte folgendes vor Übersendung der Fehlermeldung:
Ist Ihr Skrill Moneybookers-Konto aktiv und nicht geschlossen worden?
Befindet sich auf dem Konto genug Guthaben, um die Einzahlung vornehmen zu können?
Ist Ihre Einzahlung nicht geringer als der bei uns erforderliche Mindestbetrag und nicht höher als der bei Skrill Moneybookers geltende Höchstbetrag?
Wurde das Skrill Moneybookers-Konto bereits einmal für ein anderes Bets Extra-Konto verwendet? Jedes Skrill Moneybookers-Konto kann immer nur für das gleiche Bets Extra-Konto verwendet werden.
Wurde der Betrag bereits von Ihrem Skrill Moneybookers-Konto abgebucht? Falls ja, wie hoch war der Betrag?
Wie lautet die Transaktions-ID für die überweising bei Skrill Moneybookers?

2.6 Fehlgeschlagene Einzahlung mit Neteller

Sollte eine Einzahlung mittels Neteller fehlschlagen, überprüfen Sie bitte folgendes vor Übersendung der Fehlermeldung:
Ist Ihr Neteller-Konto aktiv und nicht geschlossen worden?
Befindet sich auf dem Konto genug Guthaben, um die Einzahlung vornehmen zu können?
Ist Ihre Einzahlung nicht geringer als der bei uns erforderliche Mindestbetrag und nicht höher als der bei Neteller geltende Höchstbetrag?
Wurde das Neteller-Konto bereits einmal für ein anderes Bets Extra-Konto verwendet? Jedes Neteller-Konto kann immer nur für das gleiche Bets Extra-Konto verwendet werden.
Wurde der Betrag bereits von Ihrem Neteller-Konto abgebucht? Falls ja, wie hoch war der Betrag?
Wie lautet die Transaktions-ID für die Überweisung bei Neteller?

2.7 Fehlgeschlagene Einzahlung mit Entropay

Sollte eine Einzahlung mittels Entropay fehlschlagen, dann stellen Sie bitte zunächst sicher, dass die Entropay-Karte online bestellt wurde. Sollten Sie noch über keine Entropay-Karte verfügen, dann können Sie eine über diesen Link beantragen: Entropay-Karte.
Außerdem sollte überprüft werden:

Befindet sich auf der Karte genug Guthaben, um die Einzahlung vornehmen zu können?
Ist Ihre Einzahlung nicht geringer als der bei uns erforderliche Mindestbetrag und nicht höher als der bei Entropay geltende Höchstbetrag?
Wurde diese Entropay-Karte bereits einmal für ein anderes Bets Extra-Konto verwendet? Jede Karte kann immer nur für das gleiche Bets Extra-Konto verwendet werden.
Bitte tretten Sie mit unseren Kundendienst in Verbindung, wenn Beträge von Ihrer Entropay-Karte abgehoben werden ohne danach dem Bets Extra-Konto gutgeschrieben zu werden.

2.8 Fehlgeschlagene Einzahlung mit Paysafe

Sollte eine Einzahlung mittels Paysafe fehlschlagen, vergewissern Sie sich zunächst, dass die 16-stellige PIN-Nummer korrekt eingegeben wurde und dass sich genügend Guthaben auf der Karte für eine erfolgreiche Transaktion befindet. Sollten Sie noch über keine Paysafe-Karte verfügen, können Sie über diesen Link nach einer Verkaufsstelle in Ihrer Nähe suchen: www.paysafecard.com
Bitte tretten Sie mit unseren Kundendienstin Verbindung, wenn Beträge von Ihrer Paysafe-Karte abgebucht wurden ohne danach dem Bets Extra-Konto gutgeschrieben zu werden. Bitte in der Nachricht den fehlenden Betrag und die Nummer Ihrer Paysafe-Karte angeben.

3. Auszahlung

3.1 Auszahlung durchführen

Um eine Auszahlung durchzuführen müssen benötigen Sie verfügbares Echtgeldguthaben auf Ihrem Bets Extra-Konto. Klicken Sie gegebenenfalls auf „Menü“ und dann „Auszahlungen“. Eine Auflistung aller für Sie verfügbaren Auszahlungsmethoden wird sichtbar. Nach unseren Bestimmungen sollte jede Auszahlung an die Grundeinzahlungsmethode die von Ihnen verwendet wurde zurückgeführt werden.

Sobald Sie Ihre Auszahlungmethode ausgewählt haben wird die Anfrage an unsere Zahlungsabteilung gesendet, welche diese dann durchführen wird. Unsere Zahlungsabteilung wird Ihre Auszahlung so bald wie möglich bestätigen und durchführen.

Sollten Sie die kostenlose Anzahl an Auszahlungsvorgängen für den Monat überschritten haben werden wir Ihnen eine Beabreitungsgebühr berechnen. Sie werden hierüber bei der Beantragung Ihrer Auszahlung informiert. Bitte nehmen Sie davon Kenntnis, dass sich die Anzahl der monatlichen Auszahlungen auf alle verfügbaren, verschiedenen Auszahlungmethoden bezieht und nicht nur auf eine einzelne Methode.

3.2 Auszahlungen abbrechen

Sie können den Status Ihrer Auszahlung einsehen, indem Sie im „Mein Konto“ Bereich auf « ausstehende Auszahlungen » klicken. Sollte Ihre Auszahlung dort nicht mehr erscheinen, so hat die Zahlungsabteilung diese bereits durchgeführt. In diesem Bereich können Sie auch Ihr Auszahlungsanforderungen abbrechen, Ihr Guthaben ist daraufhin wieder als Spielguthaben verfügbar.

3.3 Auszahlungsprozess

Wenn Sie eine Auszahlung beantragen muss unsere Zahlungsabteilung diese Anfrage zuerst durchführen.

Sobald Ihre Auszahlung bestätigt wurde wird das Geld mit Ihrer Auszahlungsmethode gesendet und Sie sollten es in kurzer Zeit erhalten.

 

4. Ihre Dokumente

4.1 Wie sichern wir die von Ihnen eingereichte Dokumente?

Die von Ihnen eingereichte Dokumente werden auf einem dedizierten Server gespeichert, zu dem nur ausgewählte Mitarbeiter des Risk Teams Zugriff haben. Bei Kopien von Kreditkarten können die mittleren 6 Zeichen verdeckt werden, dasselbe gilt auch für den CVC/Sicherheitscode auf der Rückseite der Karte. Alle Zahlungsvorgänge laufen PCI konform ab, wie von Visa & Mastercard vorgeschrieben. Mehr über die PCI Compliance, konnen Sie auf der PCI Security Council Website erfahren.
Alle hochgeladenen Dokumente werden von einem Antiviren-Programm geprüft und freigegeben. Verarbeitete Dokumente werden auf einem Server gespeichert, der durch mehrere Firewalls, Antiviren-Programme und Überwachungssysteme gesichert und nur unserer Abteilung sichere Bezahlungen zugänglich ist.

4.2 E-Wallet

Neteller – Ein screenshot/printscreen von Ihrem Neteller Profil, in welchem Ihr Name und Ihre
Neteller ID sichtbar sind.
Banküberweisung – Einen Kontoauszug mit Ihrem Namen, Kontonummer und sichtbarem Bank Logo.

Bitte nehmen Sie davon Kenntnis, dass im Falle eines Uploads über ein Mobilgerät die Verfügbarkeit der Uploadfunktion nicht für alle Geräte und Betriebssysteme gewährleistet ist. In einem solchen Fall nutzen Sie bitte die Desktop Version.

4.3 Wozu benötigen wir Ihre Dokumente?

Wenn Sie uns alle angeforderten Dokumente übermitteln und somit Ihr Konto bestätigen, können wir damit alle uns vom Gesetzgeber auferlegten Regeln und Verordnungen einhalten und sie ausserdem auch vor Betrug und Missbrauch Ihres Accounts schützen, da wir dann wissen, wer der echte rechtmässige Besitzer des entsprechenden Accounts ist.

Die Dokumente werden bei der ersten Auszahlung oder auch nach einer bestimmten Anzahl von Einzahlungen angefordert. Laden Sie Ihre Dokumente hier hoch -> Identifizierung.

4.4 Was benötigen wir?

Wir benötigen Dokumente die Ihre Adresse und Identität bestätigen.

Zur Einhaltung aller Rechtsvorschriften und um Ihr Account zu bestätigen, benötigen wir Dokumente, die Ihre Identität, Adresse und Ausstellungsort Ihrer Kreditkarte belegen sowie Kopien der Vorder- und Rückseite Ihrer Kreditkarten.

5. Technische Hilfe

5.1 Spiele sind langsam. Was ist falsch?

Stellen Sie sicher das Sie die neuste Version des Browser installiert haben (Wir empfehlen Google Chrome) und die neueste Version des Flash Players.
Stellen Sie sicher das Ihre Internetverbindung stabil ist (Versuchen Sie mit einem Netzwerkkabel zu spielen falls dies der Fall ist) und schließen Sie jegliche andere Programme die Datenübertragung verlangsamen könnten.

Dasselbe trifft für mobile Geräte wo eine gute Internetverbindung vorausgesetzt ist.

Kontaktieren Sie unseren Support falls das Problem nicht behoben sein sollte.

5.2 Was passiert wenn das Spiel mitten in der Runde stehen bleibt?

Wenn das Spiel stehen beliebt, werden Sie genau an dem Punkt wieder verbunden wo Sie das Spiel verlassen haben.
Sollte keine Möglichkeit bestehen das zu tun, wird die Runde automatisch vom Server beendet und Sie steigen dort erneut ein wo Sie das Spiel verlassen haben oder wo Ihre Internetverbindung zusammen gebrochen ist. Jeder Gewinn wird Ihrem Account ausgezahlt wie gewohnt.

5.3 Ich kann das Spiel nicht öffnen. Was ist falsch?

Dies könnte ein Zeichen sein das Sie die Verbindung zum Server verloren haben. Versuchen Sie sich Ein und Aus zu Loggen und versuchen Sie es erneut.
Manchmal kann es vorkommen das Sie den Browser komplett ausschalten und diesen erneut starten müssen um das Problem zu beheben. Kontaktieren Sie unseren Support falls das Problem nicht behoben sein sollte.

5.4 Wie mache ich einen Screenshot?

Einen Screenshot zu machen heißt ein Foto Ihres jetzigen Bildschirms zu erstellen.
Das Bild ist eine Datei auf Ihrem Computer oder Mobil Gerät und kann ebenso leicht an jegliche Email angehängt werden

5.4.1 So machen Sie einen Screenshot auf Windows:
Schritt 1: Stellen Sie sicher das, dass auf dem Bildschirm zu sehen ist was sie fotografieren möchten.
Schritt 2: Drücken Sie „Drucken“ auf Ihrer Tastatur (diese Taste ist normalerweise auf der oberen rechten Seite Ihrer Tastatur).
Schritt 3: Öffnen Sie das Programm „Paint“ oder “ Word“ auf Ihrem Computer, nun nutzen Sie den Tastenbefehl STRG + V (oder wählen Sie einfügen vom Bearbeitungsmenü). Ein Bild wird eingefügt werden (dies ist das Bild was der Computer gespeichert hat als Sie „Drucken“ gedrückt haben).
Schritt 4: Speichern Sie die Datei auf Ihrem Computer. Wir empfehlen das Sie die Datei auf dem Desktop speichern um Sie später leicht wieder zu finden.
Schritt 5: Hängen Sie die Datei an die E-Mail an und senden Sie diese zu uns.

5.4.2 So machen Sie einen Screenshot auf Mac:
Schritt 1: : Stellen Sie sicher das, dass auf dem Bildschirm zu sehen ist was sie fotografieren möchten.
Schritt 2: Drücken Sie Shift + CMD +4, dann Drücken Sie die Leertaste und die Kamera wird erscheinen. Klicken Sie mit der Maus um ein Foto eines Fensters zu machen. Das Foto wird auf dem Desktop mit Datum und Zeit gespeichert.
Schritt 3: Hängen Sie die Datei an die E-Mail an und senden Sie diese zu uns.

5.4.3 So machen Sie einen Screenshot auf Mobil Geräten:
Dies ist bezogen auf den Telefonhersteller. Auf einem IPhone drücken Sie Home + Spleep Taste.
Auf Samsung halten Sie die Hometaste + Einschalttaste.
Sobald der Screenshot gemacht wurde, wird er das Foto automatisch in der Bilder Galerie erscheinen.
Um eine Screenshot auf anderen Androind Geräten oder andere Betriebssystemen machen erkundigen Sie sich bitte in den FAQ des Herstellers.

5.5 Was tun wenn Bets Extra blockiert ist?

Sollten Sie Bets Extra nicht öffnen können und es scheint so als ob die Seite blockiert wurde,  so foglen Sie einfach der Anleitung in diesem Artikel:

6. Allgemeine Fragen

6.1 Wie schließe ich mein Spielerkonto?

Zur Schließung Ihres Spielerkontos, setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst über Email oder Chat in Verbinding. Die Email Adresse entnehmen Sie bitte den Profildaten. Telefonisch können keine Anfragen zur Kontoschließung angenommen werden.

Ein Spielerkonto kann aus den vier folgenden Gründen geschlossen werden:

1. Zeitweilige Schließung: Setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst in Verbindung, um Ihr Konto vorübergehend schließen zu lassen. Wenn Sie Ihr Konto reaktivieren möchten, reicht eine erneute Mitteilung an den Kundendienst.

2. Permanente Schließung: Setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst in Verbindung, dass Sie Ihr Spielerkonto für immer schließen möchten. Die Reaktivierung ist ausgeschlossen.

3. Zeitweilige Schließung aufgrund übermäßigen Spielgenusses: Sollten Sie eine Pause einlegen wollen weil Sie zu viel spieln können Sie über die Einstellungen für Verantwortungsvolles Spielen eine einwöchige Auszeit oder sechsmonatige Auszeit nehmen. Ihr Spielerkonto wird nach Ablauf der Auszeit automatisch reaktiviert.

4. Schließung aufgrund Spielsucht: Setzen Sie sich bitte mit unserem Kundendienst in Verbindung, dass Sie Ihr Spielerkonto aufgrund von Spielsucht für immer schließen möchten. Wir werden das Spielerkonto schließen, und es kann nicht reaktiviert werden.

6.2 Kann ich für mein Spielerkonto ein bestimmtes Spiel sperren, so dass ich es nicht spielen kann?

Auf unserer Seite ist es zur Zeit nicht möglich, den Zugriff auf ein bestimmtes Spiel zu sperren. Sie können aber Ihr Poker-Konto separat sperren lassen. Dafür setzen Sie sich bitte per Email mit unserem Kundendienst kontaktieren in Verbindung.

7. Bet Types

Leider ist der Eintrag nur auf Amerikanisches Englisch und Europäisches Portugiesisch verfügbar.

8. Sportwetten

American Football

a.  Die Übezeit wird bei der Berechnung aller Märkte berücksichtigt, mit Ausnahme des Marktes „die erste Hälfte / Spiel“, „Der Unterschied in den Punkten“ und „Das Ergebnis des vierten Spielviertels“.

  1. Wenn ein Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen wird, sind alle Wetten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis klar durch die Zeit, die das Spiel gestoppt wurde, definiert wurde.
  2. Wenn ein Spiel für mehr als 24 Stunden verschoben wurde, sind alle Wetten zurückerstattet.
  3. Folgende Punkte werden für Wetten auf American Football vorgeschlagen:
  4. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Raten werden unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

  1. Gesamtzahl

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, werden die Wetten zurückgegeben. Gleiches gilt für die Gesamtsumme eines Teams oder eines Spielers. Die Raten werden unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

  1. Handicap.

Wenn das Handicap nur 2 Optionen hat (nur 1 Gewinn oder nur 2 Gewinne, ohne die Möglichkeit eines Unentschiedens) im Falle eines Gleichstands unter Berücksichtigung des Handicaps, erfolgt eine Rückerstattung (unabhängig von der Periode, für die das Spiel eingeladen wird ).

  1. Die erste Hälfte / Spiel.

Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie das Ergebnis der ersten Hälfte und des Spiels erraten. Die Überzeit wird nicht berücksichtigt.

  1. Die Ratendes Spielviertels

Die Raten werden dem Sieger angeboten, der Sieger mit dem Handicap oder die Gesamtzahl der Punkte, die dem Viertel des Spiels entsprechen. Welches Team das Spiel nach dem entsprechenden Spielviertel führt, wird nicht berücksichtigt. Die Überzeit wird nicht berücksichtigt.

  1. Der erste / der letzte Torschütze des Touchdowns.

Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie den Torschützen des ersten oder letzten Touchdowns im Spiel erraten. Der Spieler muss mehr als die erste Sekunde im Spiel spielen, damit die Wetten als gültig gelten, sonst sind die Wetten ungültig.

  1. Wetten auf der ersten Spielhälfte.

Um eine Wette zu gewinnen, müssen Sie den Sieger der ersten Spielhälfte erraten. Die Wetten sind ungültig, wenn das Spiel vor dem Ende des zweiten Spielviertels unterbrochen wird.

8.Erstes / Nächstes effizientes Spielen.

Um eine Wette zu gewinnen, müssen Sie erraten, was der erste / nächste effiziente Einsatz/ Scoring Play sein wird/: Touchdown, das Tor gegen die Tore oder Sicherheit. Wenn ein Spiel unterbrochen wurde oder bis zum Ende des Touchdowns, des Tores gegen die Tore oder Sicherheit endete, werden Wetten ungültig sein.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

 

Australian football

  1. Die Überzeit wird bei der Berechnung aller Märkte berücksichtigt, mit Ausnahme der Märkte „Die erste Spielhälfte / Das Spiel“, „Der Unterschied in den Punkten“ und „Das Ergebnis des Spielviertels“.
  2. Wenn ein Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen wird, sind alle Wetten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis klar durch die Zeit des Stopps des Spiels definiert wurde.
  3. Im Falle der Verschiebung der Startzeit des Spiels für mehr als 24 Stunden, sind alle Wetten zurückerstattet.
  4. Die folgenden Artikel werden für Wetten auf Australian Football vorgeschlagen:
  5. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Raten werden unter Berücksichtigung der Overtime akzeptiert.

  1. Die Gesamtzahl.

Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Gesamtzahl der Quote ist, erfolgt eine Rückerstattung. Das gleiche gilt für die einzelne Gesamtzahl eines Teams oder eines Spielers.

Die Raten werden unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

  1. Handicap.

Wenn das Handicap nur 2 Optionen hat (nur gewinnen Sie 1 oder gewinnen Sie 2, ohne die Möglichkeit eines Unentschiedens) im Falle eines Gleichstands mit einem Handicap, Erstattung erfolgt (unabhängig von der Zeit, für die es vorgeschlagen wird, zu bieten).

  1. Die erste Spielhälfte.

Um die Wette zu gewinnen, müssen Sie das Ergebnis der ersten Spielhälfte erraten. Die Überzeit wird nicht berücksichtigt.

  1. Die Raten auf ein Spielviertel.

Die Raten werden auf dem Sieger angeboten, der Sieger mit dem Handicap oder mit der Gesamtzahl der Punkte, die dem Spielviertel entsprechen. Welches Team im Spiel nach dem entsprechenden Spielviertel führt, wird nicht berücksichtigt. Die Überzeit wird nicht berücksichtigt.

  1. Wetten in der ersten Spielhälfte.

Um eine Wette zu gewinnen, müssen Sie den Sieger der ersten Spielhälfte erraten. Die Wetten sind ungültig, wenn das Spiel vor dem Ende des zweiten Spielviertels unterbrochen wurde.

  1. In dieser bestimmten Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von dem oben erwähnten angeboten werden.

 

Basketball

  1. Die Wetten auf den Sieger des Spiels, in dem es eine Option „Unentschieden“ gibt, werden nur in regelmäßiger Zeit angeboten, ohne Berücksichtigung der Überzeit.
  2. Mit der Ausnahme der unter Punkte 16.1.1 genannten Fälle, wenn das Spiel bis zum Ende der regulierten Zeit unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wird, bei allen Wetten auf dieses Spiel, deren Ergebnis nicht durch den Zeitpunkt des Stopps definiert ist, findet eine Rücksendung statt.
  3. Wenn ein Spiel weniger als 5 Minuten vor dem Ende unterbrochen wird, bleiben alle Wetten auf diesem Spiel gültig. Wenn das Spiel mehr als 5 Minuten vor dem Ende der geplanten Zeit unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wird, gibt es eine Rücksendung für alle Wetten in diesem Spiel, dessen Ergebnis nicht durch die Stoppzeit bestimmt wird. Alle Wetten, deren Ergebnis zum Zeitpunkt des Stopps des Spiels bekannt ist, bleiben in Kraft. Im Falle von Live-Wetten, wenn das Spiel unterbrochen wird, erfolgt die Berechnung nur auf die Raten, deren Ergebnis im Moment bestimmt ist, alle anderen Wetten werden zurückgegeben.
  4. Im Falle der Verschiebung der Startzeit des Spiels für mehr als 24 Stunden, werden alle Wetten in diesem Spiel zurückgegeben, sonst werden die Wetten in Kraft bleiben.
  5. Die Ergebnisse der Raten für die zweite Spielhälfte und für das vierte Spielviertel werden zusammen mit Ausnahme von der Überzeit addiert.
  6. Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der Punkte gleich der Summe der Rate ist, wird die Rate zurückgegeben. Ähnlich für die Gesamtzahl des Spielviertels/Spielhälfte, einzelne Gesamtzahl von Teams und Spielern (einschließlich Wetten auf mehr / weniger Rückstöße, Vorlagen, Fouls, Block Stöße, Steals, von der Mannschaft oder  vom Spieler gemacht), sowie für die Wettquoten des Spiels / Hälften / Spielviertel, der Vergleich der Statistiken der Spieler und anderer Positionen, die Optionen des genauen Wertes des Handicaps/ Gesamtzahl wird nicht berücksichtigt.
  7. Im Falle von Wetten auf die Statistiken der Spieler (mehr / weniger Rückstöße, Vorlagen, Fouls, Block Stöße, Griffänderungen). Wenn der angegebene Spieler nicht am Spiel teilgenommen hat, findet eine Erstattung statt. Im Falle des Vergleichs der Statistik der Spieler (welcher Spieler erhält mehr Rückstöße / Vorlagen / Fouls / Block Stöße / Griffänderungen). Wenn auf dieser Position der аngegebene Teilnehmer nicht an dem Spiel teilgenommen hat, findet bei der Rate für diese Position eine Rückkehr statt.
  8. Die Wetten auf die Gesamtzahl der Spieler / Vergleich der Statistiken der Spieler werden berücksichtigt, einschließlich der Überzeit, sofern nicht anders angegeben.
  9. Beim Spielen von „Home-Away“ werden nur die in dieser Tageslinie aufgeführten Spiele berücksichtigt. Im Falle der Übertragung oder Stornierung eines oder mehrerer der in der Zeile aufgeführten Spiele, werden die Raten auf dem Spiel „Home-Away“ zurückgesandt.
  10. Wenn nach den Turnierregeln ein verwandtes Spiel nicht für die Überzeit gilt, werden die Wetten auf den Gewinner mit einer Gewinnquote von 1 gezählt (falls das Ergebnis nicht vorgeschlagen wurde), während alle anderen Wetten (Quoten, Gesamtsummen, usw.) werden nach der tatsächlichen Punktzahl des Spiels gezählt.
  11. Wenn die Turnierregeln eine Überzeit zur Bestimmung des Gewinners des Paares im Falle eines Unentschiedens erlauben, z.B. in Hin- und Rückspiel, werden alle Wetten unter Berücksichtigung der Hauptzeit gezählt.

Für Wetten auf Basketball werden folgende Positionen vorgeschlagen:

  1. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Wenn die Optionen „Team 1“, „Team 2“ und  „Unentschieden“ in der Position sind, werden Wetten auf der Grundlage der regulären Spielzeit, ohne Überzeit, in anderen Fällen – unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

  1. Die Gesamtzahl

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Punkte gleich der Gesamtzahl der Rate ist, werden die Raten zurückgegeben. Ähnlich für die einzelne Gesamtzahl des Teams oder des Spielers.

  1. Handicap.

Im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps, findet eine Rückkehr statt (unabhängig von der Periode, für die das Spiel vorgeschlagen wird, zu wetten). Ebenso für den Vergleich der Statistik der Spieler (Punkte / Fouls / Blockaufnahmen / Rebounds / Vorlagen und andere Parameter).

  1. Gibt es eine Überzeit im Spiel?

Wenn das Spiel in der Überzeit unterbrochen wurde, bleiben die Raten für diese Position in Kraft.

  1. Einzelne Gesamtzahl <angegebenes Spiel>

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Punkte, die dieses Team erzielt hat, mehr oder weniger als der angegebene Parameter sein wird. Wenn die Gesamtzahl der erzielten Punkte gleich der Gesamtzahl der Rate ist, erfolgt eine Rückgabe.

  1. In welcher Spielhälfte werden mehr Punkte erzielt?

Die Überzeit wird bei der Punktwertung der 2. Hälfte des Spiels nicht berücksichtigt.
Nach den Vorschriften muss die gesamte reguläre Spielzeit des Spiels in voller Länge abgespielt werden.

  1. In welchem Spielviertel werden weitere Punkte erzielt?

Um die Raten zu berechnen, sollten alle vier Spielviertel vollständig gespielt werden.  Bei der Berechnung der Raten wird die Überzeit nicht berücksichtigt.

  1. Mit welchem Unterschied wird ein Sieg im Spiel erzielt?

Wenn das Spiel gestoppt wird und nicht innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen ist, erfolgt eine Rückgabe auf die Raten für diese Position.

  1. Gesamtzahl – Gerade/Ungerade

Hier prognostizieren Sie, ob die Gesamtzahl des Spiels / des relevanten Zeitraums (die Hälfte des Spiels / ein Viertel des Spiels / oder das ganze Spiel)  gerade oder ungerade sein wird.

  1. Mehr / weniger Rückstöße (Vorlagen / Blocks) <angegebenes Team>

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Rückstöße (Vorlagen / Blocks), die von den Spielern der jeweiligen Teams gemacht wurden, mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist.
Die Ablehnung der Teilnahme am Spiel / Disqualifikation / Verletzung der einzelnen Spieler wirkt sich nicht auf die Berechnung der Raten in der angegebenen Position aus.

Sofern nicht anders angegeben, werden die Raten für diese Position unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

11.Mehr / weniger Rückstöße (Vorlagen/ Blocks/ Griffänderungen / Punkte / Blockaufnahmen), die von <dem angegebenen Spieler> gemacht wurden.

Hier prognostizieren Sie die Anzahl der Rückstöße (Vorlagen / Blocks / Griffänderungen / Punkte / Block Shots) die von dem entsprechenden Spieler gemacht wurden. Der abgekürzte Name des Teams wird neben dem Spieler ausschließlich zu Informationszwecken angezeigt. Jegliche Ungenauigkeiten oder Fehler im abgekürzten Namen des Spielers beeinflussen die Berechnung der Raten nicht, die Raten bleiben in Kraft. Wenn der angegebene Spieler nicht am Spiel teilnahm, findet eine Rückkehr statt.

Sofern nicht anders angegeben, werden die Raten für diese Position unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

  1. Welches Team erhält mehr Rückstöße (Griffänderungen / Blöcke)?

Wenn das Spiel eines der Teams innerhalb von 24 Stunden über- und unterbrochen und nicht abgeschlossen ist, erfolgt eine Rückgabe auf diese Raten.

Ein Vergleich wird nur bei Spielen durchgeführt, die in der Linie des Turniers angegeben sind. Die Raten für diese Position werden unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert.

Wenn die Spieler die gleiche Anzahl von Rückstöße erzielt haben (Vorlagen / Blöcke / Griffänderungen / Punkte / Block Shots), werden alle Wetten auf diese Position zurückgegeben.

Die Rate für diese Position wird unter Berücksichtigung der Überzeit akzeptiert, sofern nicht anders angegeben.

  1. Wer bekommt 10 Punkte im Spiel (im angegebenen Spielviertel / in der angegebenen Spielhälfte)?

Hier prognostizieren Sie, welche der Teams die ersten sind, die 10 (20) Punkte in diesem Bereich des Spiels erzielen (im Spiel / im Viertel / in der Hälfte). Für das Spielviertel wird die Überzeit nicht berücksichtigt.
Wenn in dem angegebenen Bereich des Spiels die angegebene Anzahl von Punkten nicht gewertet wurde, erfolgt eine Rückkehr  für alle Wetten auf dieser Position.

  1. Der Sieger einer Gruppe (Konferenz / Abteilung).

Um die Raten für diese Position zu berechnen, sollten alle Spiele der Gruppe (Konferenz / Division) abgespielt werden. Andernfalls werden die Wetten für diese Position zurückgegeben. Ausnahmen sind die Wetten auf das Team, die für jedes mögliche Ergebnis von nicht spielbaren Spielen (einschließlich des optimalen Ergebnisses für das jeweilige Team) nicht einmal eine theoretische Chance haben, das Spiel in der  Gruppe zu gewinnen.

  1. Der Sieger der Playoff-Serie (der Best-von-3 / der Beste -von-5 / der Best-von-7).

Wenn die Anzahl der zu gewinnenden Spiele nicht nach den Vorschriften gespielt wird, erfolgt eine Rückgabe für alle Wetten auf diese Position.

  1. Der Sieger des Turniers.

Wenn mehr als ein Team als Sieger des Turniers anerkannt wird, werden die Gewinnquoten auf dieses Team durch die Anzahl der Gewinner geteilt.

  1. Die erste Entfernung des Spiels.

Es werden nur Entfernungen, die sich aus 5 oder 6 ergeben (abhängig von den Regeln des jeweiligen Teams), berücksichtigt, Fouls, die von einem Spieler im Spiel erzielt wurden. Die Entfernungen durch technische und nicht-sportliche Fouls werden nicht berücksichtigt.

  1. Fortschritte in die nächste Runde.

Die Rate wird auf der Grundlage des Ergebnisses berechnet, das unmittelbar nach dem letzten Spiel der Playoff-Serie der Runde ermittelt wurde, unabhängig von nachfolgenden gerichtlichen / disziplinarischen Entscheidungen. Wenn eines dieser angezeigten Teams aus irgendeinem Grund nicht in dieser Runde teilnehmen konnte (einschließlich Disqualifikation, Ablehnung der Teilnahme usw),wird der Gegner dieses Teams der Sieger der Serie und des Durchgangs. Alle Raten sind weiterhin gültig.

  1. Welches Team erzielt die ersten Punkte im Spiel (Spielviertel / Spielhälfte)?

Hier prognostizieren Sie, welches Team die ersten Punkte im angegebenen Programm des Spiels erzielt.

  1. Welches Team erzielt die letzten Punkte des Spiels (Spielviertel / Spielhälfte)?

Hier prognostizieren Sie, welches Team die letzten Punkte im Programm des Spiels erzielt.

Wenn das Spiel (das angegebene Spielviertel / die angegebene Spielhälfte) unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden endet, erfolgt eine Rückgabe zu diesen Raten.

  1. Werden die ersten Punkte im Spiel mit Hilfe von 3-Punkt-Aufnahmen, 2-Punkt-Aufnahmen und Strafschoß erzielt?

Es werden nur die vom Schiedsrichter offiziell gezählten Schüße berücksichtigt.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport können andere Ergebnisse getrennt von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

Beachvolleyball

  1. Wenn das Spiel begonnen hat, aber nicht innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen wurde, sind alle Wetten zurückerstattet, außer denen, für die das Ergebnis klar durch die Zeit des Stopps des Spiels definiert wurde.
  2. Wenn das Datum des Beginns des Spiels um einen Zeitraum von weniger als 24 Stunden verschoben wurde, bleiben alle Wetten auf diesem Spiel gültig. Ansonsten müssen die Raten für dieses Spiel zurückerstattet werden.
  3. Wenn der Spielort des Spiels (Sportplatz) geändert wird, gelten alle Wetten als gültig.
  4. Wenn einer der angekündigten Teilnehmer im Paar vor dem Beginn des Spiels ersetzt wird, werden alle Wetten auf dieses Spiel zurückerstattet.
  5. Wenn nach der Entscheidung des Schiedsrichters ein Punktabzug für eines Teams auftritt, werden die Wetten nach der Entscheidung der Schiedsrichters gezählt. Ausnahmen sind Echtzeit-Wetten, auf denen das Team die erste Punktzahl von 5/10/15/20 Punkten sein wird, sowie Echtzeit-Wetten, auf denen das Team den nächsten Assist gewinnen wird. Solche Raten werden berechnet, je nachdem, welches Team das erste ist, um die angegebene Anzahl von Punkten zu erzielen, und wenn die erforderliche Anzahl von Punkten erreicht ist, wird die weitere Ableitung von Punkten durch den Schiedsrichter die ursprüngliche Bestimmung des Siegers für diese Position nicht beeinträchtigen. Die Wetten, auf denen das Team den nächsten Assist gewinnen wird, werden in ähnlicher Weise berechnet.
  6. Die folgenden Artikel werden für Wetten auf Beachvolleyball vorgeschlagen:
  7. Sieger
    Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels.
  8. Gesamtzahl

Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Punkte gleich der Gesamtzahl der Rate ist, erfolgt eine Rückerstattung.

  1. Eine individuelle Gesamtzahl <spezifiziertes Team>.

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der Punkte, die von diesem Team erzielt werden, gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Rückerstattung.

  1. Der Gesamtset im Spiel

Hier prognostizieren Sie, ob die Teams die Anzahl der Sätze in einer Übereinstimmung wiedergeben, die größer oder kleiner als die angegebene Nummer ist. Wenn das Spiel unterbrochen und nicht erneuert wurde, erfolgt die Erstattung bei den Raten für diese Position.

  1. Wer wird der erste sein, der 5 (10/15) Punkte im Spiel erzielt?

Wenn durch die Entscheidung des Schiedrichters für eines der Teams ein Punktabzug eingetreten ist, nachdem sie zuerst die erforderliche Anzahl von Punkten erreicht hat, bleibt die anfängliche Berechnung in Kraft und die Entscheidung des Schiedsrichters wird bei der Berechnung der gegebenen Position nicht berücksichtigt .

  1. Wie viele Sätze wird es im Spiel geben?

Der Sätze, die tatsächlich im Spiel gespielt werden, werden berücksichtigt. Wenn ein Spiel unterbrochen und nicht wieder aufgenommen wurde, erfolgt eine Rückerstattung zu den Raten für diese Position.

  1. Ein Handicap bei Sätze
  2. Genaue Punktzahl bei Sätze.
  3. Der Sieger des Turniers.

Wenn mehr als ein Team als Sieger des Turniers anerkannt wird, wird die Gewinnquote der Raten in diesem Team durch die Anzahl der Sieger geteilt.

  1. Die Gesamtzahl des Spiels gerade / ungerade.

11.Die Gesamtzahl des Sets gerade / ungerade.

12.In dieser Sportart, können andere Ergebnisse abgesehen von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

 

Baseball

  1. Wenn zwei Spiele an einem Tag mit denselben Teams gespielt werden und der Buchmacher für das Spiel nur eins angeboten hat, wird das Ergebnis auf die erste (Startzeit) von ihnen gutgeschrieben.
  2. Im Falle der Übergabe oder Stornierung des Spiels sind die Wetten auf die Veranstaltung mit der Gewinnquote zurückzugeben, wenn das Spiel nicht mehr als 24 Stunden fortgesetzt wird.
  3. Wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden ausgesetzt wurde, wird die Berechnung für alle Wetten mit der Gewinnquote durchgeführt. eine Rückkehr findet statt. Falls das Spiel innerhalb von 24 Stunden endet, bleiben alle Wetten in Kraft.
  4. Sofern nicht anders angegeben, werden alle akzeptierten Wetten unter Berücksichtigung der Ergebnisse der offiziellen Webseiten und extra Innings berechnet. Wenn es möglich ist, dass das Spiel in “Unentschieden” endet, werden alle Wetten zurückerstattet, wenn es keine Raten für „Unentschieden“ -Markt gibt.
  5. Wenn das Spiel vor dem Ende der regulären Spielzeit aufgegeben wird, gilt das Ergebnis nach fünf (5) Innings (4 ½ Innings, wenn die Heimmannschaft führt) als offiziell. Das Team, das mehr Läufe nach den letzten “Volle Durschgänge” hat, gilt als Sieger (es sei denn, das Spiel wird in der ersten Hälfte des Innings aufgegeben und die Heimmannschaft ist führend, in solchen Fällen ist der Sieger die Heimmannschaft).  Wenn eine Übereinstimmung früher als in diesem Absatz für alle Wetten unterbrochen wird, außer denen, deren Ergebnis eindeutig durch den Zeitpunkt des Stopps des Spiels bestimmt ist, erfolgt eine Rückerstattung.

Sofern nicht anders angegeben, gelten diese Regeln für alle Wetten.

Die Ausnahmen sind:

“Live-Wetten”.

Das Spiel muss vollständig gespielt werden, um Raten zu berücksichtigen. Wenn ein Spiel unterbrochen wird, sind alle Wetten auf dieses Spiel ungültig, außer für die Raten, deren Ergebnis eindeutig durch die Zeit der Stopp des Spiels bestimmt ist.

Mehr / Weniger, Mehr / Weniger Runs + Streiks + Fehler, Handicap.

Wetten werden auf der Grundlage der offiziellen Partitur nach 9 Innings (8 ½ Innings, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt werden. Wenn zusätzliche Innings für das Ausfüllen des Spiels erforderlich sind, werden die Raten auf der Grundlage des endgültigen Ergebnisses der offiziellen Punktzahl berechnet. Wenn das Spiel früher abgeschlossen ist, sind alle Wetten ungültig.

Spiel „Gastgeber – Gäste“ (Heim-Auswärts)

Die Spiele von einem Spieltag und nur Spiele, die in der aktuellen Zeile angegeben sind, nehmen am Spiel teil. Wenn in mindestens einem der Spiele 8.5-9 Durchgänge nicht gespielt werden, werden die Preise für eine gegebene Position zurückgegeben. Die Berechnung der Rate ist definiert als die Summe der Punkte, die von den Gastgebern gegen die Anzahl der von den Besuchern erzielten Punkte erzielt wurden (eine Rückerstattung erfolgt im Falle eines Unentschiedens mit der Rate).

  1. Die folgenden Punkte sind für Wetten auf Baseball verfügbar.
  2. Sieger.

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Raten werden unter Berücksichtigung von zusätzlichen Innings akzeptiert.

  1. Mehr / weniger

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Punkte gleich der Summe der Rate ist, wird die Rate zurückgegeben. Gleiches gilt für die Gesamtsumme eines Teams oder eines Spielers. Die Preise werden unter Berücksichtigung von zusätzlichen Innings akzeptiert.

  1. Handicap.

Wenn das Handicap nur 2 Optionen hat (nur Handicap 1 oder Handicap 2, ohne die Möglichkeit eines Unentschiedens) im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps, erfolgt eine Rückerstattung.

Die Raten werden auf der Grundlage der offiziellen Punktzahl nach 9 Durchgänge (8 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt. Wenn zusätzliche Durchgänge erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden die Wetten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher abgeschlossen ist, sind alle Raten ungültig.

Eine Ausnahme: Wenn das Spiel aufgrund des breiten Abbruchs eines der Teams endet, bleiben alle Wetten auf diese Position in Kraft.

Im Falle eines Unentschiedens erfolgt eine Erstattung unter Berücksichtigung des Handicaps (unabhängig von der Periode, für die eine Wette angeboten wird).

  1. Mehr / weniger Punkte <angegebenes Team>

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Punkte, die dieses Team erzielt hat, mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist. Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der Punkte gleich der Summe der Rate ist, wird die Wette zurückgegeben.

Wetten werden auf der Grundlage der offiziellen Partitur nach 9 Innings (8 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt. Wenn zusätzliche Durchgänge erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden Wetten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher beendet wird, werden alle Wetten als ungültig bezeichnet.

  1. Mehr / weniger Läufe + Angriffe/ Stöße / + Fehler.

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Spiele, Angriffe und Fehler, die von Mitgliedern beider Teams gemacht wurden, mehr oder weniger als der angegebene Parameter entspricht sind. Wenn als Ergebnis eines Spiels die Gesamtzahl der Läufe + Angriffe+ Fehler gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Rückgabe.

Die Berechnung basiert auf den offiziellen Aufzeichnungen der Regulierungsstellen und Verbände der jeweiligen Turniere.

Die Wetten werden auf der Grundlage der offiziellen Punktzahl nach 9 Innings (8 ½ Innings, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt. Wenn zusätzliche Durchgänge erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden Wetten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher beendet wird, werden alle Wetten als ungültig bezeichnet.

 

  1. Wird die Summe der Läufe + Angriffe / Stöße / + Fehler gleich oder ungerade sein?

Hier prognostizieren Sie, ob die Summe der Läufe, Streiks und Fehler, die von Mitgliedern beider Teams im Spiel gemacht wurden, gleich oder ungerade ist.

Die Berechnung basiert auf den offiziellen Aufzeichnungen der Regulierungsstellen und Verbände der jeweiligen Turniere.

Die Wetten werden nach 9 Durchgänge auf die offizielle Punktzahl gezählt (8 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft vorne ist). Wenn zusätzliche Durchgänge erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden Wetten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher beendet wird, werden alle Wetten als ungültig bezeichnet.

Wenn das Ergebnis 0 ist, werden die Raten als „gerade“ gezählt.

 

  1. Gesamtzahl Gerade/Ungerade

Wetten werden auf der Grundlage der offiziellen Partitur nach 9 Innings (8 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt. Wenn zusätzliche Innings erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden Wetten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher beendet wird, werden alle Wetten als ungültig bezeichnet.

Wenn das Ergebnis „0-0“ ist, werden alle Wetten auf diese Position als „gerade“ gezählt.

  1. Welches Team wird der Erste sein, um einen Lauf zu machen?

Wenn das Ergebnis „0-0“ ist, werden alle Wetten auf eine solche Position zurückgegeben.

  1. Welches Team wird das letzte sein, um einen Lauf zu machen?

Wenn das Ergebnis „0-0“ ist, werden alle Wetten auf eine solche Position zurückgegeben.

  1. Welches Team wird das nächste sein, einen Lauf zu machen?

Wurde im Spiel kein Nachlauf durchgeführt (auch wenn ein Spiel unterbrochen wurde), so werden die Raten für diese Stelle zurückgesandt. Falls das Spiel nach dem nächsten Lauf unterbrochen wurde, bleiben alle Wetten auf diese Position in Kraft.

  1. Durchgang 1: Mehr / weniger als 0,5.

Um zu zählen, die Rate der ersten Durchgänge des Spiels in vollem Umfang gespielt werden muss.

  1. Das Ergebnis von 1. Durchgänge.

Um die Rate zu berechnen, müssen die ersten Durchgänge des Spiels voll gespielt werden.

  1. Die Art des ersten Home-Run im Spiel.

Hier prognostizieren Sie die Art des ersten Heimspiels im Spiel, ob es sich um ein Solo (1 Punkt), 2 Punkte, 3 Punkte oder den Grand Slam (4 Punkte) handelt oder es wird kein Home-Run im Spiel überhaupt sein.

Wetten werden auf der Grundlage der offiziellen Partitur nach 9 Durchgänge (8 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt werden. Wenn zusätzliche Innings erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden Wetten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher beendet wird, werden alle Wetten als ungültig bezeichnet.

  1. Wenn mehr Läufe fertig sind?

Hier prognostizieren Sie, in welcher Periode des Spiels weitere Läufe erzielt werden: in den ersten 4.5 Durchgänge (einschließlich der Top 5 Durchgänge) oder in den zweiten 5 Durchgänge (nach den Top 5 Durchgänge (von Bottom 5 Durchgänge einschließlich dem Ende des Spiels ), oder ob es sich um ein Unentschieden handelt. Im Falle von extra Durchgänge das Ergebnis nach den Top 5 Innings beinhaltet das Ergebnis von zusätzlichen Durchgänge.

  1. Wird das Team den ersten Rennen gewinnen?

Folgende Ergebnisse sind möglich:

„Ja“ – eine Wette auf dieses Ergebnis gewinnt, wenn das Team, das den ersten Lauf erzielte, das Spiel gewinnt.

„Nein“ – eine Wette auf dieses Ergebnis gewinnt, wenn das Team, das den ersten Lauf erzielte, das Spiel verliert.

Wenn das Spiel in einem Unentschieden endet, werden alle Wetten auf diese Position zurückerstattet.

Wenn das Spiel vor dem Ende der offiziellen Spielzeit endet, wird das Ergebnis nach fünf (5) gespielt (4 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft leitet) als offizielles betrachtet werden. Der Sieger ist das Team, das nach den letzten kompletten Durchgang mehr Läufe hat (es sei denn, das Spiel wird in der ersten Hälfte des Innings unterbrochen und die Heimmannschaft ist führend, in solchen Fällen ist der Gewinner die Heimmannschaft).

  1. Das Ergebnis den ersten oberen Durchlass der folgenden Durchgänge: der Ball oder irgendein anderes Ergebnis?

Hier prognostizieren Sie, ob das Ergebnis den ersten Durchlass ein Ball oder ein Strike sein wird, ein Start, ein Heimlauf, ein Fehler usw. (Was bedeutet „irgendein anderes Ergebnis“?).

  1. Welches Team wird erstes sein, das 3 Läufe macht?

Wetten werden auf der Grundlage der offiziellen Partitur nach 9 Innings (8 ½ Durchgänge, wenn die Heimmannschaft voraus ist) gezählt werden. Wenn zusätzliche Innings erforderlich sind, um das Spiel abzuschließen, werden die Raten auf der Grundlage der endgültigen offiziellen Punktzahl gezählt. Wenn das Spiel früher abgeschlossen ist, sind alle Wetten ungültig. Ausnahme: Wenn eines der Mannschaften am Ende des Spiels drei Läufe verdient hat.

  1. Spiel „Heim – Auswärts.“

Spiele eines einzelnen Spieltags nehmen am Spiel teil. Wenn zumindest in einem der Spiele 8.5-9 Durchgänge auf die Raten nicht gespielt werden, dann wird eine Rückerstattung gezogen. Die Berechnung der Wette ist definiert als die Summe der Punkte, die von den Besitzern erzielt wurden, auf Kosten der von den Besuchern erzielten Punkte: Im Falle eines Gleichstands wird die Wette an den Gewinner zurückgegeben.

  1. Division Champion.

Wenn die Spielsaison aus irgendeinem Grund verkürzt wird, werden alle Wetten gezählt, auf deren Grundlage das Team von der jeweiligen leitenden Stelle als Division Champion bezeichnet wird.

  1. In dieser Sportart können andere Ergebnisse getrennt von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

Boxen

  1. Wenn aus irgendeinem Grund das Spiel nicht stattgefunden hat und nicht spätestens 28 Tage nach dem ursprünglichen geplanten Datum stattfindet, sind alle vorher platzierten Wetten für das neu organisierte Spiel gültig. Wenn innerhalb von 28 Tagen nach dem geplanten Datum das Spiel nicht stattgefunden hat, werden alle Wetten ungültig und sind zurückerstattet
  2. Wenn das Spiel auf eine andere Arena übertragen wird, sind alle Wetten auf das Spiel noch gültig.
  3. Das Spiel gilt nach der ersten Glocke als begonnen. Im Falle eines Spiels für den Gewinn eines der Teilnehmer bedeutet das Konzept „ein Gewinn“ ein Gewinn auf Punkte, gewinnen durch Knockout, technisches Knockout oder Disqualifikation eines Gegners oder seiner Ablehnung.
  4. Das Konzept „vorab geplanter Sieg“ bedeutet Knockout, technisches Knockout, Disqualifikation eines Gegners oder Ablehnung.
  5. Das Konzept von „ein Gewinn auf Punkte“ bedeutet einen Sieg, der durch die Entscheidung des Schiedsrichters nach allen Runden des Kampfes gewonnen wird.
  6. Wenn ein Boxer nicht zu Beginn der nächsten Runde nach der Glocke herauskam, wird davon ausgegangen, dass das Spiel in der vorherigen Runde mit dem Sieg des Gegners dieses Boxers endete.
  7. Wenn sich die geplante Anzahl von Runden geändert hat, dann sind alle Wetten auf das Ergebnis des Kampfes noch gültig, und die Raten für die Anzahl der Runden werden zurückgegeben.
  8. Wenn einer der Teilnehmer des Kampfes durch eine andere Partei ersetzt wurde, werden alle Wetten auf dieses Spiel zurückgegeben
  9. Die Raten werden für folgende Positionen angeboten:
  10. Der Sieger des Spiels.

Hier können Sie das Ergebnis dieses Spiels vorhersagen: der Sieg eines der Teilnehmer oder ein Unentschieden in einem Spiel (die Art, wie der Sieg erreicht wurde, ist nicht wesentlich für das Ergebnis eines „Gewinns“: in Übereinstimmung mit der Punktzahl, mit dem Knockout, mit technischem Knockout oder Disqualifikation eines Gegners oder seiner Ablehnung). Die Wetten werden nach den im Ring angekündigten offiziellen Ergebnissen gezählt (einschließlich der möglichen Umwandlung von Punkten, die in den Berichten der Schiedsrichter aufgezeichnet wurden). Die Gerichts- und disziplinarische Entscheidungen, die die Organe später bei der Berechnung der Raten für diese Position treffen, sind nicht betroffen. Wenn das Spiel in einem Unentschieden endete und die Preise für ein ähnliches Ergebnis nicht angeboten wurden, dann sind alle Wetten auf diese Position ungültig und werden zurückgegeben

  1. Die Gesamtzahl der Runden im Spiel.

Wenn der Boxer nicht zu Beginn der nächsten Runde nach der Glocke herauskam, wird der Kampf in der vorherigen Runde mit dem Sieg für den Konkurrenten des Boxers beendet. Wenn sich die Anzahl der von der Verordnung geplanten Runden geändert hat, werden die Raten für diese Position zurückerstattet. Die Anzahl der vollständig durchgeführten Runden im Spiel wird berücksichtigt.

  1. Wetten auf Runden.

Es ist notwendig zu definieren, in welcher Runde und von wem ein Sieg gewonnen wird. In diesem Fall bedeutet es einen Sieg im Spiel, aber kein Sieg in der Runde. Wenn der Sieg durch die Entscheidungen der Schiedsrichter nach der letzten Runde des Spiels angekündigt wird, bleiben alle Wetten auf den Sieg der Gruppen in der letzten Runde des Spiels in Kraft und gelten als verloren.

  1. Wird es in der angegebenen Runde einen Knockdown geben?

Es werden nur die Knockdowns gezählt, wodurch der Schiedsrichter das Rückwärtszählen startet oder wenn der Schiedsrichter ein Rückwärtszählen selbst initiiert.

Die Fälle auf einem rutschigen Fußböden und anderen ähnlichen Vorfällen werden nicht berücksichtigt.

  1. Das Ergebnis des Spiels.

Hier stellen Sie voraus, auf welcher Art und Weise das Ergebnis des Spiels bestimmt ist, sowie der Gewinner des Spiels. Folgende Optionen stehen zur Verfügung:

–  Der Sieg eines Spielers 1 (Spieler 2) durch Knockout (wenn ein Boxer auf dem Boden für 10 Sekunden des Rückwärtszählens des Schiedsrichters liegt), ein technischer Knock-out (nach 3 Knockdowns durch die Entscheidung des Schiedsrichters als ebenso wie die Weigerung des Spielers, den Kampf fortzusetzen) oder Disqualifikation;

–  Der Sieger des Spiels 1 (Spieler 2) durch die Entscheidung des Schiedsrichters (nach der Beendigung aller regulierten Runden des Spiels) oder technische Entscheidung der Schiedsrichter (eine frühzeitige Entscheidung über Punkte) ein Unentschieden.

  1. Der Sieger des Spiels / Die Anzahl der Runden.

Hier prognostizieren Sie, wer das Spiel gewinnen wird und wenn während mehr oder weniger Runden als angegeben im Spiel stattfinden wird. Wenn das Spiel in einem Unentschieden endete, werden alle Wetten auf diese Position als ungültig und werden zurückgegeben. Wenn der Boxer nicht zu Beginn der nächsten Runde nach der Glocke herauskam, wird davon ausgegangen, dass das Spiel in der vorherigen Runde mit dem Sieg des Konkurrenten des gegebenen Boxers endete. Wenn sich die Anzahl der von der Regulierung geplanten Runden geändert hat, werden die Raten für diese Position zurückgegeben. Die Anzahl der im Spiel vollständig durchgeführten Runden wird berücksichtigt.

  1. Wann wird das Spiel gewonnen und von wem?

Hier prognostizieren Sie den Sieger des Spiels, sowie die Reichweite, in der der Sieg gewonnen wird.
Wenn das Spiel in einem Unentschieden endete, werden alle Wetten auf diese Position als ungültig angesehen und werden zurückerstattet.Wenn der Boxer nicht zu Beginn der nächsten Runde nach der Glocke herauskam, wird davon ausgegangen, dass der Kampf in der vorherigen Runde mit dem Sieg des Konkurrenten des gegebenen Boxers endete.
Wenn sich die Anzahl der von den Vorschriften geplanten Runden geändert hat, werden die Raten für diese Position zurückgegeben.Die Anzahl der im Spiel vollständig durchgeführten Runden wird berücksichtigt.

  1. Wird das Spiel für eine regulierte Anzahl von Runden fortgesetzt?

Hier prognostizieren Sie, ob alle regulierten Runden im Spiel stattfinden werden oder wenn einer der Parteien gewinnt, wird der Sieg vor dem Zeitplan bekannt gegeben.

Wenn sich die Anzahl der von den Vorschriften geplanten Runden vor Beginn des Spiels geändert hat, werden die Raten für diese Position zurückgegeben.

Wird ein Spiel aus technischen Gründen unterbrochen oder storniert, erfolgt eine Erstattung für alle Wetten auf diese Position

  1. In welcher Runde wird der Gewinner deklariert?

Hier prognostizieren Sie, ob der Sieger des Spiels in einer der vorgeschlagenen Runden deklariert ist, oder der Sieger des Spiels durch die Entscheidung der Schiedsrichter nach Abschluss aller regulierten Runden des Spiels bestimmt wird. Wenn einer der Boxer nicht zu Beginn der nächsten Runde herauskam, nach dem Schlag des Gongs, wird davon ausgegangen, dass das Spiel in der vorherigen Runde endete.

  1. Wird ein <spezifizierter Boxer> einen Knockdown im Spiel bekommen?

Nur die Knockdowns werden gezählt, wodurch der Richter das Rückwärtszählen öffnet oder wenn der Schiedsrichter ein Rückwärtszählen selbst initiiert.

Die Fälle auf einem rutschigen Fußböden und anderen ähnlichen Vorfällen werden nicht berücksichtigt.

  1. Wird der <spezifizierte Boxer> das Spiel in der 1. Minute des Spiels gewinnen?

Es wird die Zeit vom Gong über den Beginn des Spiels berücksichtigt, einschließlich der 59. Sekunde des Spiels.

  1. Wird der <spezifizierte Boxer> einen Knockdown bekommen und das Spiel gewinnen?

Folgende Optionen sind verfügbar:

„Ja“ – während des Spiels erhält der spezifizierte Spieler mindestens einen Knockdown und wird nach den Ergebnissen des Spiels zum Sieger erklärt

„Nein“ – in jedem anderen Fall.

Nur die Knockdowns werden gezählt, wodurch der Richter den Countdown öffnet oder wenn der Schiedsrichter ein Rückwärtszählen selbst initiiert.

Die Fälle auf einem rutschigen Fußböden und anderen ähnlichen Vorfällen werden nicht berücksichtigt.

Wird ein Spiel aus technischen Gründen unterbrochen oder storniert, gilt für alle Wetten auf dieser Position eine Rückerstattung.

  1. Wer bekommt einen Knockdown / Knockout / technischen Knockout?

Folgende Optionen sind verfügbar:

„Keiner“ – keiner der Spieler im Spiel bekommt einen Knockdown / Knockout oder technischen Knockout;
„Spieler 1“ – Spieler 1 im Spiel erhält einen Knockdown oder einen Knockout oder einen technischen Knockout (oder einen Knockdown und einen Knockout / einen Knock-Down und einen technischen Knockout);
„Spieler 2“ – Spieler 2 im Spiel erhält einen Knockdown oder Knockout oder einen technischen Knockout (oder einen Knockdown und einen Knockout / einen Knock-Down und einen technischen Knockout);

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse, abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

 

Badminton

  1. Für den Fall, dass einer der geplanten Teilnehmer vor dem Beginn des Spiels durch einen anderen ersetzt wird, werden die Raten für eine solche Veranstaltung zurückgesandt.
  2. Im Falle der Übergabe des Spiels oder wenn das Spiel unterbrochen wird, werden alle Wetten zurückgegeben, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis eindeutig durch die Zeit des Stopps bestimmt ist (bei unterbrochenen Spielen). Wenn das Spiel wegen einer Verletzung oder Disqualifikation unterbrochen wurde und als Ergebnis, dass eine Partei spezifiziert wird, wer in die nächste Runde gehen wird, bleiben die Raten für den Durchlass in Kraft.
  3. Die folgenden Methoden der Wetten auf Badminton werden akzeptiert:
  4. Der Sieger des Spiels.

Hier prognostizieren Sie den Sieger des Spiels.

  1. Der Sieger des Sets.

Hier prognostizieren Sie den Sieger des Sets.

  1. Der Sieger des Turniers.

Wenn der spezifizierte Spieler nicht an dem angegebenen Turnier teilgenommen hat, werden alle Wetten auf diesen Spieler zurückgegeben.

  1. Wer wird den nächsten Platz gewinnen?

Wenn der nächste Platz nicht im Spiel gemacht wurde, sind alle Wetten auf diese Position zurückerstattet.

  1. Die genaue Punktzahl

In dem Fall, wenn das Spiel unterbrochen wurde oder nicht die regulierte Anzahl von Sets gespielt wurde, werden alle Wetten auf diese Position zurückerstattet.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

Gemischter Fußball

Gemischter Fußball– ist ein Spiel, bei dem die Wetten auf die Opposition von zwei Teams gesetzt werden, die in echten Spielen spielen. Die Wetten werden auf der Grundlage der Anzahl der Tore berechnet, die von Spielern in echten Spielen erzielt wurden.
Die Berechnung der Wetten erfolgt nach dem Ende aller echten Spiele, von denen Spieler für virtuelle Teams ausgewählt wurden. Wenn der Beginn des Spiels für mehr als 24 Stunden verzögert wurde, werden alle Wetten, die auf dem angegebenen Spiel angenommen wurden, mit einer Gewinnquote von 1 (Rückgabe) berechnet. Wenn das Spiel suspendiert wurde und nicht innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wurde, werden alle Wetten, die auf dem angegebenen Spiel akzeptiert wurden, mit einer Gewinnquote von 1 (Rückgabe) berechnet.
Zum Beispiel Manchester United – Real Madrid (Mixed Spiel) spielen für ihre nationalen Ligen.

Manchester United – Real Madrid

Premier League     Manchester United    2:1   Everton

La Liga                       Real Madrid                 3:1    Valencia

Mixed Spiel          Manchester United   2:3   Real Madrid

 

 

Bandy

1.  Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die bis zum Ende der Hauptzeit (90 Minuten, 2 Hälften 45 Minuten jeweils oder 3 mal 24 Minuten) erhalten werden, sofern nicht anders angegeben.

  1. Die zusätzliche Zeit und die Strafstöße werden nur für Wetten bei der Eingabe der nächsten Runde, der Turniersieger usw. berücksichtigt. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die bis zum Ende der Hauptzeit (90 Minuten, 2 Hälften 45 Minuten jeweils oder 3 mal 24 Minuten) erhalten werden, sofern nicht anders angegeben.
  2. Alle Wetten im Spiel haben eine Gewinnquote 1, wenn das Spiel mehr als 24 Stunden storniert oder verschoben wird.
  3. Ein Spiel gilt als bestanden, wenn es für mindestens 80 Minuten gespielt wurde. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die durch die Zeit, in der das Spiel unterbrochen wurde, erhalten wurden, wenn das Spiel nicht wieder aufgenommen und bis zum Ende innerhalb von 24 Stunden gespielt wird.
  4. Wenn das Team die Gruppe der Wetten nicht verlassen kann „Wer ist höher auf der Basis von Turnierresultaten“ höher ist das Team, das mehr Punkte erzielt hat. Wenn die Punkte gleich sind, werden die Wetten auf der Grundlage der Daten des endgültigen Protokolls berechnet.
  5. Das Buchmacherunternehmen übernimmt keine Verantwortung für Ungenauigkeiten während des Spiels. Die angezeigten Daten in Echtzeit und in der Zeile sind ungefähr. Bitte beachten Sie die offiziellen Quellen für die Spielregeln.
  6. Alle Wetten auf das Spiel haben eine Gewinnquote von 1, wenn das Spiel storniert oder verschoben für mehr als 24 Stunden, mit Ausnahme von Fällen, wo die Wettergebnisse durch die Zeit, die das Spiel unterbrochen wird, bestimmt werden. Die Ergebnisse, die durch die Zeit, in der die Übereinstimmung unterbrochen wird, klar definiert sind, z.B. Ergebnis des 1. Mal, erstes Tor, die Zeit des ersten Tors usw, werden bei der Berechnung der Wetten berücksichtigt.

 

Strandfußball

  1. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die am Ende der Hauptzeit des Spiels erzielt wurden (36 Minuten Spielzeit, 3 Perioden, jeweils 12 Minuten), sofern nicht anders angegeben.
  2. Die hinzugefügte Zeit und die Penaltys werden nur für Wetten auf den Gewinner des Spiels berücksichtigt, in die nächste Runde, den Turniersieger usw.
  3. Alle Wetten auf das Spiel haben eine Gewinnquote von 1, wenn das Spiel aus irgendeinem anderen Grund für mehr als 24 Stunden storniert oder verschoben wird.
  4. Ein Spiel gilt als bestanden, wenn es für mindestens 24 Minuten gespielt wurde. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die durch die Zeit erhalten wurden, in der das Spiel unterbrochen wurde, wenn das Spiel nicht wieder aufgenommen wird und bis zum Ende innerhalb von 24 Stunden gespielt wird.
  5. Alle Wetten auf das Spiel werden mit einer Gewinnquote von 1 berechnet, wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen wird, mit Ausnahme von Fällen, wo die Ergebnisse der Wette werden bestimmt durch die Zeit, in der das Spiel unterbrochen wird. Die Ergebnisse, die durch die Zeit, in der die Übereinstimmung unterbrochen wird, klar definiert sind, z.B. das Ergebnis des ersten Mal, erstes Tor, Zeit des ersten Tore etc., werden bei der Berechnung der Wetten berücksichtigt.
  6. Die Informationen über die folgende Quelle – http://www.beachsoccer.com/dient als Grundlage bei der Bestimmung der statistischen Indikatoren für die Ergebnisse der Strandfußballspiele.

 

Schach

  1. Im Falle einer Verschiebung des Spiels sind alle Wetten auf das Spiel zurückerstattet. Wenn ein Spiel unterbrochen wird, werden alle Wetten auf das Spiel zurückerstattet, mit Ausnahme der Preise, deren Ergebnis eindeutig durch die Zeit der Verschiebung des Spiels bestimmt ist.
  2. Die Wetten werden nach den offiziellen Ergebnissen des Turniers gezählt. Im Falle des Ersatzes eines Spielers durch einen anderen sind alle Wetten ungültig und werden zurückgegeben.
  3. Folgende Punkte stehen für Schachwetten zur Verfügung:
  4. Der Sieger des Spiels.

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Im Falle der Ablehnung der Teilnahme an einem Spiel oder Disqualifikation eines der Teilnehmer bis zum Zeitpunkt der ersten Bewegung des Spiels, wurden alle Wetten auf dieses Spiel zurückgegeben.

  1. Der Sieger des Turniers.

Wenn mehr als ein Teilnehmer als Sieger des Turniers anerkannt wird, wird die Gewinnquote der Rate für dieses Team durch die Anzahl der Gewinner geteilt.

Wenn zwei oder mehr Spieler das Turnier mit der gleichen Anzahl von Punkten beenden, wird die Berechnung der Raten in Übereinstimmung mit dem Spieler, der zum Sieger des Turniers von dem zuständigen Leitungsgremium des Turniers erklärt wurde, gemacht.

  1. In dieser Sportart können andere Ergebnisse getrennt von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

Radrennen

  1. Alle Wetten werden nach dem offiziellen Abschlussbericht zum Zeitpunkt der Präsentation des Podiums für die Vergabe von Teilnehmern erfasst. Irgendeine Änderungen, die nach dieser Zeit vorgenommen wurden, werden bei der Berechnung der Raten nicht berücksichtigt.
  2. Wenn ein Teilnehmer die Startlinie nicht überschritten hat, sind alle Wetten auf ihn zurückerstattet.
  3. Im Falle einer Unterbrechung dieser Phase werden alle Raten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, die eindeutig identifiziert wurden.
  4. Wenn das angegebene Rennen unterbrochen wird (die angegebene Anzahl von Stufen in Übereinstimmung mit der Bestellung wurde nicht ausgeführt), werden alle Raten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, die klar definiert wurden.
  5. Im Falle der Übertragung der Startzeit oder der Rennstufe für mehr als 24 Stunden werden alle Raten auf diesem Radrennen oder Etappenrennen  jeweils zurückerstattet.
  6. Die folgenden Punkte sind für Wetten auf Radfahren vorgeschlagen:
  7. Der Sieger des Radrennens.

Hier prognostizieren Sie, welcher Radrennfahrer gewinnen wird.
Im Falle einer Disqualifikation werden die Raten auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die zum Zeitpunkt der Vergabe der Radrennfahrer veröffentlicht wurden.
Wenn eine Wette auf den Gewinn eines Radrennfahrers, wer an erster Stelle auf der Grundlage des gesamten Wettbewerbs ist, gilt als Sieger.
Wenn keiner der Radrennfahrer das Rennen vervollständigt, gilt der Radrennfahrer, der die meisten Stufen absolviert hat, als Sieger.
Wenn beide Radrennfahrer eine gleiche Anzahl von Stufen abschließen, ist derjenige, der nach der Klassifikation der letzten abgeschlossenen Stufe höher ist, der Sieger.

  1. Der Sieger der Stufe.

Hier prognostizieren Sie, welcher Radrennfahrer in einer bestimmten Phase des Rennens gewinnen wird.
Alle Raten für die Rennradfahrer, die nicht am Rennen teilgenommen haben, gelten als ungültig und werden zurückgesandt.
Im Falle der Disqualifikation eines der Radrennfahrer werden die Raten auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die zum Zeitpunkt der Vergabe der Fahrer auf dem Podium veröffentlicht wurden.

  1. Wer ist höher (auf der Grundlage der Ergebnisse eines Radrennens)?

Hier prognostizieren Sie, welcher Radrennfahrer in der allgemeinen Einstufung auf der Grundlage der Rennergebnisse höher werden wird.
Damit die Raten auf diese Position als gültig gelten, müssen die in dieser Position angegebenen Radrennfahrer das Radrennen starten.
Mindestens einer der in dieser Position aufgeführten Parteien muss die Ziellinie des Radrennens erreichen. Andernfalls sind alle Raten auf dieser Position zurückzugeben.
Wenn nur einer der Radrennahrer, der in dieser Position angegeben ist, das Ende des Radrennens erreicht, wird bei der Berechnung dieser Raten davon ausgegangen, dass dieser Radrennfahrer einen höheren Platz einnimmt.

 

  1. Wer ist höher (nach den Ergebnissen einer Stufe)?

Hier prognostizieren Sie, welcher Radrennfahrer in Übereinstimmung mit den Ergebnissen dieser Stufe, höher beenden wird. Wenn eine der angegebenen Parteien nicht an diesem Stadium teilnimmt, werden die Preise für diese Position zurückgegeben.
Mindestens einer der in dieser Position aufgeführten Parteien muss die Ziellinie der Stufe erreichen, damit die Rate als gültig gilt. Andernfalls sind alle Raten auf dieser Stelle zurückzugeben.
Damit die Raten auf dieser Position als gültig gelten, muss mindestens einer der in der angegebenen Position angegebenen Radrennfahrer das Radrennen starten.
Wenn nur einer der in dieser Position erwähnten Radrennfahrer das Ende der Stufe erreicht hat, und bei der Berechnung dieser Raten wird davon ausgegangen, dass der Radrennfahrer einen höheren Platz einnimmt.

  1. Welches Team ist höher (auf der Grundlage der Ergebnisse des Rennens)?

Hier prognostizieren Sie, welche der angezeigten Teams in der allgemeinen Klassifikation auf der Grundlage der Radrennergebnisse einen höheren Platz beenden werden.
Damit die Raten auf dieser Position als gültig gelten, muss mindestens eines der in der vorgegebenen Position angezeigten Teams das Radrennen starten.
Mindestens eines der in dieser Position aufgeführten Teams muss die Ziellinie des Radrennens erreichen, damit die Rate als gültig gilt. Andernfalls sind alle Raten auf dieser Position zurückzugeben.
Wenn nur einer der in dieser Position angezeigten Teams das Radrennen beendet hat, wird bei der Berechnung dieser Raten davon ausgegangen, dass dieses Team einen höheren Platz erreicht hat.

  1. Welches Team ist höher (auf der Grundlage der Ergebnisse der Stufe)?

Hier prognostizieren Sie, welche der angezeigten Teams nach den Ergebnissen der jeweiligen Stufe, einen höheren Platz einnehmen wird.

Wenn eines der angegebenen Teams nicht an dieser Stufe teilnimmt, werden die Raten für diese Position zurückgegeben

Mindestens eines der in dieser Position aufgeführten Teams muss die Ziellinie der Stufe erreichen, damit die Rate als gültig gilt. Andernfalls sind alle Raten auf dieser Position zurückzugeben.

Damit die Preise auf dieser Position als gültig gelten, muss mindestens eines der in der vorgegebenen Position angezeigten Teams das Radrennen starten.

Wenn nur eines der in dieser Position angezeigten Teams das Finale der Stufe erreicht, wird bei der Berechnung dieser Raten davon ausgegangen, dass dieses Team einen höheren Platz erreicht hat.

  1. Der König des Berges.

Die Berechnung der Raten erfolgt nach dem offiziellen Bericht der Regulierungsstelle / Verband diese Wettbewerbe. Alle Änderungen in der Berechnung sowie die Disqualifikationen, die nach dem ersten Bericht über das Rennen / Srufe auftreten, beeinträchtigen die Berechnung der Raten nicht.

  1. Klassifizierung nach Punkten.

Hier prognostizieren Sie, welcher Fahrer die maximalen Punkte in der Klassifikation einnehmen wird. Die Berechnung der Raten erfolgt nach dem offiziellen Bericht der Regulierungsstelle / Verband dieser Wettbewerbe.

Die Berechnung der Raten wird durch keine Änderungen der Berechnung und Disqualifikationen, die nach der Erstellung des ursprünglichen Berichts des Radrennens aufgetreten sind, nicht beeinträchtigt.

  1. Am Podium beenden.

Hier prognostizieren Sie, welcher Radrennfahrer in den Top 3 des Rennens am Ziel ankommen wird.
Die Berechnung der Raten erfolgt nach dem offiziellen Bericht der Regulierungsstelle / Verband dieser Wettbewerbe. Die Berechnung der Raten wird durch keine Änderungen der Berechnung und Disqualifikationen, die nach der Erstellung des ursprünglichen Berichts des Radrennens aufgetreten sind, nicht beeinträchtigt.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

 

 

 

 

Darts

  1. Wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden übertragen wird, werden alle Wetten auf das Spiel zurückerstattet. Wenn ein Spiel für weniger als 24 Stunden übertragen wird, bleiben die Raten für dieses Spiel gültig.
  2. Wenn das Spiel unterbrochen oder verkürzt wird, wird der Sieger des Spiels zum Teilnehmer des Übergangs zur nächsten Runde erklärt oder zum Sieger des Spiels gemäß der Entscheidung der Richter der Regulierungsstelle / des Verbandes des Turniers erklärt. Das Spiel wird unterbrochen oder verkürzt, der Gewinner des Spiels wird zum Teilnehmer des Übergangs erklärt. Die Raten auf die verbleibenden Positionen werden für nichtig erklärt, sofern in diesen Regeln nichts anderes festgelegt ist. Ausnahme: Die Wetten, deren Ergebnis durch die Zeit, in der das Spiel ausgesetzt ist, eindeutig bestimmt sind, gelten als gültig und bleiben in Kraft.
  3. Die folgenden Artikel sind für Wetten auf Darts verfügbar:
  4. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Wenn der Punkt Optionen hat: Team 1, Team 2 ohne die Option „Unentschieden“, aber das Spiel endet in einem Unentschieden, werden alle Preise auf dieser Position zurückgegeben.

  1. Mehr / weniger Splitting-Outs 180 im Spiel?

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Situationen, in denen die Spieler im Spiel mit einem Satz von Darts (ein Versuch) 180 Punkte erreichen werden, mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist.
Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der Serien auf 180 Punkte gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Rückgabe.
Wenn das Spiel unterbrochen oder reduziert wird, werden alle Wetten in dieser Position zurückgegeben

  1. Mehr / weniger Splitting-Out 180 von Spieler 1 im Spiel Über / unter Splitting-Out 180 von Spieler 2 im Spiel?

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Situationen, in denen die Spieler im Spiel mit einem Satz von Darts (ein Versuch) 180 Punkte erreichen werden, mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist.

Wenn als Ergebnis der Spiele die Gesamtzahl der Spiele auf 180 Punkte des angegebenen Spielers gleich der Rate ist, erfolgt eine Rückgabe.

Wenn das Spiel unterbrochen oder verkürzt wird, findet für alle Wetten auf dieser Position eine Rückkehr statt.

4 . Handicap des Spiels auf Leg.

Bei gleicher Punktzahl unter Berücksichtigung von Handicap findet eine Rückgabe statt. Wenn das Spiel unterbrochen oder reduziert wird, erfolgt bei allen Raten auf dieser Position eine Rückgabe.

  1. Die gewinnende Farbe auf Leg.

Hier prognostizieren Sie, in welcher Farbsektion der letzte erfolgreiche Wurf vom Sieger des Legs gemacht wird. Für die Bilanzierung dieser Position muss das Bein voll gespielt werden.

  1. Doppelsieg-Leg mehr / weniger als 40,5.

Hier prognostizieren Sie, ob das letzte erfolgreiche Doppelergebnis des Legs mehr oder weniger als 40,5 ist. Für die Bilanzierung dieser Position muss ein Leg voll gespielt werden.

  1. Der Sieger des Turniers.

Wenn mehr als ein Team als Sieger des Turniers anerkannt wird, wird die Wettquote auf dieses Team durch die Anzahl der Sieger geteilt. Wenn die angegebene Partei nicht in der Lage war, an diesem Turnier teilzunehmen (spielte keine einzelne Sekunde in irgendeinem Spiel des Turniers), werden die Raten für diesen Teilnehmer für diese Position zurückgegeben.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

 

E-Sports

  1. DieWetten werden unter Berücksichtigung der zusätzlichen Runden akzeptiert, wenn nicht anders angegeben wird. Die Wetten werden im Falle eines Unentschiedens mit einer Gewinnquote von 1 berechnet.
  2. Wenn aus irgendeinem Grund ein Teilnehmer verzichtet darauf, das Spiel fortzusetzen oder disqualifiziert wird, werden alle Wetten, die auf ihn gemacht werden, als verloren betrachtet. Wenn die Ablehnung (Disqualifikation) vor dem Spielstart stattfindet oder wenn eine technische Niederlage in der ersten Hälfte zugewiesen wird, wird die Gewinnquote als 1 angenommen.
  3. Die Wetten werden mit der Gewinnquote 1 berechnet, wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden verschoben wird.
  4. Falls das Spiel vom Schiedsrichter abgespeichert wird, werden die Ergebnisse des unterbrochenen Spiels nicht berücksichtigt.Die Berechnung basiert auf dem offiziellen Ergebnis, das vom zuständigen Gremium des Wettbewerbs, der Sendung oder der Gaming API angekündigt wurde. Nicht – Starter keine Wette. Die Outright-Märkte und Konzernmärkte können durch die Regel 4 (Abzug) geregelt werden.Ein nicht gespieltes oder verschobenes Spiel wird als Nicht-Starter für Abwicklungszwecke behandelt, es sei denn, es wird innerhalb von 48 Stunden nach der ursprünglich geplanten Startzeit gespielt.
    Wetten sind ungültig, wenn das Gerät nicht ordnungsgemäß aufgeführt wird.
    Im Falle einer Änderung des Namen des Teams, die sich aus dem Rückzug des Teams aus der Organisation ergibt, sich einer anderen Organisation anschließen oder offiziell seinen Namen ändern, werden alle Wetten bestehen.
    Wenn ein Spiel vor dem geplanten Startdatum / Uhrzeit gespielt wird, werden alle Wetten, die nach der tatsächlichen Startzeit platziert wurden, ungültig.
    Alle Wetten, die vor der eigentlichen Startzeit platziert wurden, bleiben stehen.Um eine Spiel- / Gewinnkarte zu gewinnen (einschließlich aktueller und nächster) / Doppelchance – wenn ein Spiel oder eine Karte aufgrund eines Unentschiedens verloren geht, wird ein zweites Spiel oder eine Karte als separates Objekt behandelt. Für den Fall, dass das Spiel oder die Karte anfängt, aber nicht endet, werden alle Wetten abgebrochen, es sei denn, der Spieler wird nach dem Spiel disqualifiziert, in welchem Fall der Spieler / das Team in die nächste Runde geht oder die Siegerentscheidung des Schiedsrichters, Rundfunks oder Spiels erhält die API gilt als Sieger für Berechnungszwecke.Wenn ein Spiel oder eine Karte aufgrund einer Trennung wiedergegeben wird, sind alle Wetten auf dem angegebenen Markt ungültig, es sei denn, das Ergebnis ist bereits bestimmt. Die abgespielte Übereinstimmung oder die Karte werden als separate Einheit behandelt.
    Wenn ein Spieler / Team einen Walk-Over auf mindestens einer Karte gegeben hat, bevor das Spiel beginnt, sind alle Wetten ungültig.
    Wenn die Karte aufgrund eines technischen Problems, das nicht mit dem Nicht-Spieler zusammenhängt, wiedergegeben wird, werden die Pre-Game-Wetten auf der wiedergegebenen Karte entsprechend dem offiziellen Ergebnis stehen. Alle In-Play-Wetten  auf der betroffenen Karte werden storniert, wenn das Ergebnis nicht bestimmt ist.Handicap Wetten / Gesamtkarten-Wetten / Richtige Punktzahl Wetten / ‚Race to‘ Karten- Wetten sind ungültig, wenn die gesetzliche Anzahl der Karten geändert wird oder sich von denen abwehrt, die für Wettzwecke angeboten werden. Im Falle eines Starts, aber nicht eines abgeschlossenen Spiels werden die Wetten storniert, wenn das Ergebnis nicht ermittelt wird.
    Gewinnen Sie mindestens eine Karte – Im Falle eines Startes, aber nicht eines abgeschlossenen Spiels werden die Wetten annulliert, wenn das Ergebnis nicht ermittelt wird.

    StarCraft II
    Wetten auf Karten: Im Falle eines Unentschiedens, wird das “Kartenmarkt gewinnen” für ungültig erklärt.
    Sieg im Rennen / Sieg Nation des Spielers: Im Falle des Einbaus, das aber nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten storniert, wenn das Ergebnis nicht bestimmt ist.
    CS:GO
    Wo die Überzeit gespielt werden kann, wird dies in die Berechnung der Märkte einbezogen; wenn der Draw-Teilnehmer nicht auf einem bestimmten Markt quotiert ist, erfolgt  die Berechnung in diesem Fall nur auf der Kontrollzeit.
    Rundwetten- Wetten sind ungültig, wenn sich die gesetzliche Anzahl von Runden ändert oder unterscheiden sich von denen, die für Wettzwecke angeboten werden. Im Falle eines Einbaus, Karte oder Start der Runde, die aber nicht abgeschlossen wird, werden Wetten ungültig, es sei denn, das Ergebnis ist bereits bestimmt.

Wetten auf Karten:  Bei einem Unentschieden wird der “To Win Karte” Markt für ungültig erklärt.
Erste Blutmärkte: Nur Tötungen durch das Oppositions-Team / Spieler zählen.
Kill -Märkte: werden auf der Grundlage der offiziellen Anzeiger, Sendung oder Spiel API abgerechnet
Monster-Märkte: werden auf der Grundlage der offiziellen Anzeiger, Sendung oder Spiel API abgerechnet.

Baumärkten: Für Siedlungszwecke wurden alle Gebäude zerstört, die von der gegnerischen Mannschaft zerstört wurden, unabhängig davon, ob der letzte Hit von einem Champion oder Minion war oder ob sie respektierte Gebäude sind.
Im Falle der Kapitulation wird die endgültige Anzahl der zerstörten Türme und Inhibitoren auf der minimalen Anzahl von Türmen und Inhibitoren installiert, die erforderlich sind, um das Spiel zum Zeitpunkt der Lieferung zu gewinnen. Diese zusätzlichen Gebäude werden so behandelt, als ob sie vom Siegerteam zerstört wurden und auf fünf Türme und einen Inhibitor beschränkt sind
Im Falle einer Übergabe werden Wetten auf “Nächste Gebäude” “zerstörte Märkte” ungültig sein
Alle Zeitspannen basieren auf der In-Game-Uhr und beinhalten nicht den Zeitraum, bevor die Minionen erscheinen. Im Falle eines Eibaus, das aber nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten storniert, wenn das Ergebnis nicht bestimmt ist.

DOTA2
Kartenwette: Im Falle eines Unentschiedens ”To Win Karte” wird der Markt für ungültig erklärt.
Erste Blutmärkte: Nur Tötungen durch das Oppositions-Team / Spieler zählen.
Kill -Märkte: werden auf der Grundlage der offiziellen Anzeiger, Sendung oder Spiel API abgerechnet.
Creep -Märkte: Wird auf der Grundlage der offiziellen Anzeiger, Sendung oder Spiel API abgerechnet.Die Abrechnung wird durch das Team bestimmt, um Roshan zu töten, und nicht derjenige, der die Ägide des Unsterblichen aufnimmt.
Baumärkten: Für Siedlungszwecke werden alle Gebäude zerstört, die von der gegnerischen Mannschaft zerstört wurden, unabhängig davon, ob der letzte Hit von einem Helden oder einem Creep war. Die Zahl der Kasernen wird durch individuelle Distanz- und Nahkampfkasernen bestimmt.
Im Falle der Kapitulation wird die endgültige Anzahl der zerstörten Türme und Inhibitoren auf der minimalen Anzahl von Türmen und Inhibitoren installiert, die erforderlich sind, um das Spiel zum Zeitpunkt der Lieferung zu gewinnen. Diese zusätzlichen Gebäude werden von der Siegermannschaft als zerstört betrachtet und sind auf fünf Türme und einen Inhibitor beschränkt.
Im Falle einer Übergabe werden Wetten auf “Nächste Gebäude” “zerstörte Märkte” ungültig sein. Alle zeitbasierten Wetten werden auf der Spieluhr abgewickelt und beinhalten nicht die Zeit vor dem “Creeps Spawn.  Im Falle eines Einbaus, das aber nicht abgeschlossen wird, werden die Wetten storniert, wenn das Ergebnis nicht bestimmt ist.

 

Fußball

  1. Die Wetten auf Fußball werden in regelmäßiger Zeit akzeptiert, ohne zusätzliche Zeit und Elfmeterschießen, außer für spezielle Fälle, die in Bets Extra vorgesehen werden. In diesen Regeln sollte die reguläre Zeit unter Berücksichtigung der hinzugefügten Zeit im Spiel gezählt werden, die Raten für die Ereignisse in jeder Hälfte berücksichtigen die addierte Zeit jeder Hälfte, die vom Schiedsrichter bestimmt wird.
  2. b. Jedes Spiel, das vor dem Ende der offiziell regulierten regulären Zeit unterbrochen wurde und nicht innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wurde, gilt als abgerufen, unabhängig von den gerichtlichen Entscheidungen über dieses Spiel (Mit Ausnahme alle in 16.1.1 erwähnt werden). Die Wetten, deren Ergebnisse eindeutig durch die Zeit des Spiels bestimmt wurden, bleiben in Kraft und werden nach diesen Regeln berechnet, die Rückkehr erfolgt bei anderen Wetten dieses Spiels. Wenn ein Fußballspiel mehr als 24 Stunden verschoben wird, werden Wetten darauf zurückgegeben, sonst bleiben die Raten in Kraft.
  3. c. Keine Karten / Entlassungen und Ereignisse nach dem Schlusspfiff werden für Wettzwecke berücksichtigt. Alle Karten und Entlassungen, die im Intervall zwischen der ersten und der zweiten Spielhälfte auftreten, werden im Gesamtergebnis des Spiels berücksichtigt, aber bei der ersten oder zweiten Spielhälfte nicht berücksichtigt.

Die folgenden Punkte sind für Wetten auf Fußball zur Verfügung:

  1. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Raten werden für die reguläre Zeit akzeptiert.

  1. Gesamtzahl

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist und die Option einer genau <spezifizierten Anzahl von> Toren nicht festgelegt ist, gibt es eine Rückgabe. Gleiches gilt für die Gesamtsumme eines Teams oder eines Spielers.

  1. Handicap.

Wenn das Handicap nur 2 Optionen hat (nur Handicap 1 oder Handicap 2, ohne eine Option – ein Unentschieden) im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps, erfolgt eine Rückgabe mit einer Gewinnquote 1 (unabhängig von der Periode, für die das Spiel angeboten wird, um zu wetten). Ähnlich für das Handicap von Karten / Eckstößen und anderen Parametern.

  1. Doppeltes Ergebnis

Folgende Ergebnisse sind möglich:

1X – Die Rate wird gewinnen, wenn das Team 1 gewinnt oder in einem Unentschieden endet.

X2 –Die Rate wird gewinnen, wenn das Team 2 gewinnt oder in einem Unentschieden endet.

12 –Die Rate wird gewinnen, wenn das Team 1 oder das Team 2 das Spiel gewonnen haben.

  1. Wird der Spieler mindestens ein Tor erzielen?

Nur die Toren, die im Tor des gegnerischen Teams erzielt und vom Schiedsrichter offiziell gezählt werden, werden berücksichtigt. Wenn der Spieler nicht am Spiel teilgenommen hat, sind die Wetten ungültig.

  1. Wer wird in die nächste Runde gehen?

Eine Rate wird erst nach dem letzten Spiel in der Reihe der gegebenen Runde des Turniers mit der Teilnahme der angegebenen Teams berechnet.

Eine Rate gewinnt nur, wenn das angegebene Team in die nächste Runde des Wettkampfes fortschreitet, unabhängig vom Ergebnis des Zwischenspiels / Zeitraums dieser Wettkampfrunde.

Eine gerichtliche oder sonstige Entscheidung, die Ergebnisse des Turniers zu streichen oder zu ändern, die nach dem Ende dieser Wettkampfrunde gemacht wurden, wird nicht berücksichtigt.

  1. Einzelne Gesamtzahl <angegebenes Team>

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der von diesem Team erzielten Tore mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist.

Wenn als Ergebnis eines Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Rückgabe mit einer Gewinnquote von 1.

Nur Tore, die im Tor des gegnerischen Teams erzielt und vom Schiedsrichter offiziell gezählt werden, werden berücksichtigt.

Alle Eigentore werden als Tore des gegnerischen Teams betrachtet.

  1. Der Gewinner des Turniers.

Die Rate wird erst nach dem endgültigen Spiel des Turniers nach dem Ergebnis am Ende des Turniers berechnet.

Gerichts- oder sonstige Entscheidungen zur Streichung / Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach dem Ende dieser Runde der Wettkämpfe gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt.

Wenn das Team, auf dem die Wette gemacht wurde, nicht für dieses Turnier qualifiziert ist, wurde disqualifiziert oder abgelehnt, am Wettbewerb teilzunehmen, gelten alle Raten in diesem Team als verloren.

  1. Der Sieger der Gruppenphase

Die Rate wird erst nach der Beendigung aller Spiele dieser Gruppe als Teil dieser Turnierrunde berechnet.

Eine gerichtliche oder sonstige Entscheidung über die Stornierung/ Änderung der Turnierergebnisse, die nach dem Ende dieser Wettkampfrunde gemacht wurde, wird nicht berücksichtigt.

Wenn das Team, auf dem die Wette gemacht wurde, disqualifiziert wurde oder sich weigerte, am Wettbewerb teilzunehmen, werden alle Raten für dieses Team als verloren angesehen.

  1. Welches Team erzielt das erste Tor des Spiels?

Wenn das erste Tor des Spiels ein Eigentor ist, wird der Sieg in der Rate für das Team berechnet, zu dessen Gunsten dieses Tor gezählt wurde (d.h. das Gegnerteam, das das Eigentor erzielte).

  1. Welches Team erzielt das nächste Tor im Spiel?

Wenn das nächste Tor, das im Spiel erzielt wurde, ein Eigentor ist, wird der Sieg in der Rate für das Team berechnet, zu dessen Gunsten dieses Tor gezählt wurde (d.h. das Gegnerteam, das das Eigentor erzielte).

  1. Welches Team erzielt das letzte Tor des Spiels?

Wenn das letzte Tor des Spiels ein Eigentor ist, wird der Sieg in der Rate für das Team berechnet, zu dessen Gunsten dieses Tor geschossen wurde (d.h. das Gegnerteam, das das Eigentor erzielte).

Wenn ein Spiel unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wird, werden die Preise auf dieser Position zurückerstattet.

  1. Werden beide Teams schiessen?

Hier prognostizieren Sie, ob beide Teams in jedem Spiel mindestens ein Tor erzielen werden

Alle Toren, die von den Teams in ihren Toren erzielt wurden, zählen als Tore, die vom Team-Konkurrenten erzielt wurden.

  1. Gesamtzahl Gerade/Ungerade

Wenn das Ergebnis des Teams „0: 0“ ist, werden die Raten als „Gerade“ gezählt.

  1. Ein Sieg ohne Berücksichtigung des Unentschiedens.

Wenn die reguläre Spielzeit in einem Unentschieden endete, werden die Raten für die gegebene Position mit der Gewinnquote von 1 zurückgegeben.

  1. Wie viele Tore werden im Spiel erzielt?

Hier prognostizieren Sie die genaue Anzahl der Tore im Spiel.
Nur Tore, die in regelmäßiger Zeit gezählt wurden (einschließlich der Zeit, die vom Schiedsrichter hinzugefügt wurde, aber ohne zusätzliche Zeit und Strafstöße). Alle eigenen Tore werden als Tore des gegnerischen Teams gezählt.

  1. Wie viele Tore wird <das angegebene Team>  erzielen?

Hier prognostizieren Sie die genaue Anzahl der Tore, die dieses Team im Spiel erzielt.
Nur Tore, die in regelmäßiger Zeit gezählt wurden (einschließlich der Zeit, die vom Schiedsrichter hinzugefügt wurde, aber ohne zusätzliche Zeit und Strafstöße). Alle eigenen Tore werden als Tore des gegnerischen Teams gezählt.

17.1  Alle statistischen Wetten (Abseits, Fouls, Schüsse usw.) werden nach den offiziellen Daten des Turnierorganisators berechnet.

  1. 1. Hälfte / Spiel.

Hier vorhersagen Sie das Ergebnis der ersten Hälfte und das ganze Fußballspiel.

In der Linie an erster Stelle wird das Ergebnis der 1. Hälfte gesetzt, und in der zweiten – das Ergebnis des ganzen Spiel

  1. Wer wird das erste Tor des Spiels erzielen?

Die Raten gewinnen für den Spieler, der das erste gesetzlich gezählte Tor im Spiel erzielte
Wenn ein Spieler während des Spiels nicht in das Feld eingetreten ist, werden alle Raten auf ihn für diese Position mit der Gewinnquote 1 zurückgegeben.
Wenn das erste Tor von dem Spieler erzielt wird, der nicht unter den Optionen der gegebenen Position vertreten ist, werden alle Raten auf dieser Position als verloren betrachtet.

Die Ausnahme: Wetten auf Spieler, die das Feld nicht zum Zeitpunkt des ersten Tores betreten haben; Diese Raten werden mit der Gewinnquote 1 zurückerstattet.

Wenn das erste Tor ein eigenes Tor ist (auch wenn es vom Spieler, auf dem die Raten akzeptiert wurden, erzielt wird), werden alle Wetten auf diese Position als verloren betrachtet. Die Ausnahme: Wetten auf Spieler, die das Feld nicht zum Zeitpunkt des ersten Tores betreten haben; Diese Raten werden mit der Gewinnquote 1 zurückerstattet.

  1. Wer wird das letzte Tor des Spiels erzielen?

Die Raten gewinnen für den Spieler, der das letzte gezählte Tor des Spiels erzielte.
Wenn ein Spieler während des Spiels nicht in das Feld eingetreten ist, werden alle Raten auf ihn für diese Position mit der Gewinnquote 1 zurückgegeben.

Wenn das letzte Tor von dem Spieler gezählt wird, der nicht unter den Optionen der gegebenen Position vertreten ist, werden alle Raten auf dieser Position als verloren betrachtet, die Ausnahme ist – die Raten für die Spieler, die nicht an diesem Spiel teilgenommen haben; diese Raten werden mit der Gewinnquote 1 zurückgegeben.

Wenn das letzte Tor ein eigenes Tor ist (auch wenn es vom Spieler gezählt wird, an dem Wetten angenommen wurden), werden alle Tore auf dieser Position als verloren betrachtet. Die Ausnahmei: Die Raten auf die Spieler, die das Feld nicht zum Zeitpunkt des letzten Tor betreten haben; Diese Raten werden mit der Gewinnquote 1 zurückgegeben.

  1. Die genaue Punktzahl des Spiels.

Hier prognostizieren Sie die genaue Punktzahl von Fußballspiel.
Wenn die genaue Punktzahl nach den Ergebnissen des Spiels nicht eine der in der Zeile angebotenen Optionen ist, gewinnen nur die Raten auf der „Any other“ Position.

  1. Um wie viel wird das Spiel gewonnen?

Hier prognostizieren Sie, welches Team gewinnen wird und um wie viel gewinnen wird, oder ob das Spiel in einem Unentschieden enden wird.

23.Mehr / weniger Eckstöße

Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der Eckstößen gleich der Summe der Rate ist, wird eine Rückkehr mit der Gewinnquote 1 gesetzt.
Nur Eckstöße der Teams werden gezählt (unabhängig davon, wie viele Eckstöße vom Schiedsrichter verliehen wurden).
Die Eckstöße, die erhalten, aber nicht akzeptiert werden, werden bei der Berechnung der Raten nicht berücksichtigt.
Wenn ein Team gezwungen war,den Eckstoß zu wiederholen (aufgrund von Fehlern/ aufgrund Verlagerung in der vorherigen Unterstützung der Eckstöße), wird es nur ein Eckstoß berücksichtigt.

  1. Der erste Eckstoß des Spiels

Hier prognostizieren Sie, welches Team den ersten Eckstoß bekommen wird.
Wenn es keine Eckstöße im Spiel gibt, werden diese Raten mit der Gewinnquote 1 zurückgegeben.
Nur die Eckstöße des Teams werden gezählt (unabhängig davon, wie viele Eckstöße vom Schiedsrichter verliehen wurden).
Die Eckstöße, die vergeben, aber nicht genommen wurden, werden bei der Berechnung nicht berücksichtigt.

  1. Der letzte Eckstoß des Spiels.

Hier prognostizieren Sie, welches Team den letzten Eckstoß ausführen wird.
Wenn es keine Eckstöße im Spiel gibt, werden die angegebenen Raten mit der Gewinnquote 1 zurückerstattet.
Nur die Eckstöße der Teams werden gezählt (unabhängig davon, wie viele Eckstöße vom Schiedsrichter verliehen wurden).
Die Eckstöße, die aber nicht genommen wurden, werden bei der Berechnung nicht berücksichtigt.

  1. Die Zeit des ersten Eckstoßes.

Hier prognostizieren Sie, in welcher Zeitspanne der vorgeschlagenen Linien der erste Eckstoß genommen wird.
Wenn es keinen Eckstoß im Spiel gibt, wird nach den angegebenen Raten eine Rückkehr mit der Gewinnquote 1 ernannt.

Gleichzeitig wird die tatsächliche Zeit des Eckstoßes berücksichtigt, aber nicht die Zeit, die der Schiedsrichter verliehen hat.

  1. Welches Team mehr Eckstöße im Spiel hat?

Nur Eckstöße der Teams werden gezählt (unabhängig davon, wie viele Eckstöße vom Schiedsrichter verliehen wurden).

Die Eckstöße, die aber nicht angenommen wurden, werden bei der Berechnung nicht berücksichtigt.
Wenn das Team gezwungen war, den Eckstoß zu wiederholen (aufgrund von Fehlern/ aufgrund Verlagerung in der vorherigen Unterstützung der Eckstöße), wird es nur ein Eckstoß berücksichtigt. Wenn es kein Eckstoß in das Spiel genommen wurde, ist „Unentschieden“ die Gewinnoption.

  1. Die Gesamtzahl der Eckstöße Gerade/Ungerade.

Wenn im Spiel kein Eckstoß entnommen wurde, werden die Raten als „Gerade“ gezählt.
Nur die Eckstöße der Temas werden gezählt (unabhängig davon, wie viele Eckstöße vom Schiedsrichter verliehen wurden).
Die Eckstöße, die aber nicht genommen wurden, werden bei der Berechnung nicht berücksichtigt.
Wenn ein Team gezwungen war, das Eckstoß zu wiederholen (wegen eines Fehlers / Verlagerung in der vorherigen Unterstützung des Eckstoßes), wird nur ein Eckstoß berücksichtigt.

  1. Wird ein angegebenes Team in jeder Spielhälfte gewinnen?

Hier prognostizieren Sie, ob das angegebene Team mindestens in einer Spielhälfte gewinnen wird.

Folgende Ergebnisse sind möglich:
„Ja“ – die Rate, die dieses gegebene Team gewinnt (d.h. ein Unentschieden oder eine Niederlage sind inakzeptabel) nach den Ergebnissen der 1. Hälfte oder der 2. Hälfte (das Ergebnis der 2. Hälfte wird berücksichtigt und nicht das Ergebnis des ganzen Spiels, bestimmt nach der 2. Hälfte).

„Nein“ – eine Rate auf die Tatsache, dass dieses Team in der Spielhälfte nicht gewinnen wird.

  1. Wird <das angegebenen Team> in beiden Spielhälften gewinnen?

Hier prognostizieren Sie, ob das gegebene Team beide Hälften des Spiels gewinnen wird (um zu klären, das Ergebnis der zweiten Hälfte des Spiels bedeutet das Ergebnis der zweiten Hälfte allein und nicht das Ergebnis des Spiels nach 2 Hälften (das heißt, nur die in der zweiten Hälfte erzielten Tore werden berücksichtigt).

Folgende Ergebnisse sind möglich:
„Ja“ ist eine Rate, die das gegebene Team sowohl in der ersten als auch in der zweiten Hälfte gewinnen wird. Wenn zumindest in einer der Hälften das Team zieht oder verliert, gilt diese Rate als verloren

„Nein“ – eine Rate auf die Tatsache, dass dieses Team mindestens eine der Hälften ziehen oder verlieren wird.

  1. Die Zeit des ersten Tores.

Hier prognostizieren Sie, in welchem Zeitintervall in der Linie vorgeschlagen wird, wird das erste Tor im Spiel erzielt
Wenn das Spiel in einem 0: 0-Unentschieden endet, werden die Raten auf dem ersten Tor von einem Spieler als verloren angesehen.

  1. Die Zeit des letzten Tores.

Hier prognostizieren Sie, zu welcher Zeitintervall in der Zeile das letzte Tor im Spiel erzielt wird.
Wenn das Spiel mit der Punktzahl 0-0 endete, werden die Raten zum Zeitpunkt des letzten Tores von einem Spieler als verloren angesehen.

  1. In welcher Hälfte werden mehr Tore erzielt?

Hier prognostizieren Sie, ob in der ersten Halbzeit noch mehr Tore erzielt werden sollen, als in der zweiten, oder ob mehr in der zweiten als in der ersten gezählt wird oder ob die gleiche Anzahl von Toren in der ersten und zweiten Hälfte erzielt wird.
Nur Tore, die in den angegebenen Hälften erzielt wurden, werden berücksichtigt, unter Berücksichtigung der hinzugefügten Zeit, aber ohne Berücksichtigung möglicher Verlängerung.

  1. In welcher Hälfte werden mehr Tore von < angegebenem Team erzielt?

Hier prognostizieren Sie, ob in der ersten Halbzeit noch mehr Tore erzielt werden sollen, als in der zweiten, oder ob mehr in der zweiten als in der ersten gezählt wird oder ob die gleiche Anzahl von Zielen in der ersten und zweiten Hälfte erzielt wird.

Nur Tore, die in den angegebenen Hälften erzielt wurden, werden berücksichtigt, unter Berücksichtigung der hinzugefügten Zeit, aber ohne Berücksichtigung möglicher Verlängerung.
Alle eigenen erzielten Tore werden als Tore des Gegners gezählt.

  1. Wie wird das erste Tor erzielt?

Hier prognostizieren Sie, wie das erste Tor des Spiels gezielt erzielt wird.
Folgende Ergebnisse sind möglich:

Ein Stoß
Ein Kopfstoß
Mit einem Strafstoß
Mit einem Stoß aus dem Strafraum
Ein Eigentor
Es werden keine Tore erzielt

Unabhängig davon, mit welchem Teil des Körpers ein Tor erzielt wurde, wenn es direkt aus dem Strafstoß geschah, ist das Ergebnis von „Mit einem Strafstoß“ die einzige Gewinnrate, die Raten auf alle anderen Ergebnisse (einschließlich „mit einem Schlag“ ) werden von einem Spieler als verloren betrachtet.

Unabhängig davon, mit welchem Teil des Körpers ein Tor erzielt worden ist, wenn es direkt aus der Strafe geschehen ist, ist das Ergebnis von „Mit einer Strafe“ die einzige Gewinnrate, die Raten auf alle anderen Ergebnisse (einschließlich „mit einem Schlag“) sind von einem Spieler als verloren angesehen.

Wenn ein Tor als Kopfstoß eingestuft wird, ist das Ergebnis eines „Kopfstoßes“ die einzige Gewinnrate, die Preise für alle anderen Ergebnisse (einschließlich „ein Schlag“) werden von einem Spieler als verloren angesehen.

Wenn das erste Tor im Spiel ein Eigentor ist, dessen Ergebnis die einzige Gewinnrate ist, werden die Raten auf alle anderen Ergebnisse (einschließlich „ein Schlag“) von einem Spieler als verloren angesehen.

  1. In welchem Team wird die erste gelbe Karte des Spiels angezeigt?

Hier prognostizieren Sie, von welchem Team ein Spieler der erste ist, dem die gelbe Karte gezeigt wird.

Wenn nach dem Spielbericht die ersten gelben Karten zwei oder mehr Spieler aus verschiedenen Teams innerhalb einer Minute gezeigt werden, sind die Raten auf dieser Position zurückerstattet. Gewinnen nur die Wetten an der Position „Beide Teams zur gleichen Zeit“. Wenn eine solche Option nicht in der Zeile auf alle Wetten für diese Position erwähnt wird, erfolgt eine Rückerstattung.
Wenn keine gelben Karten im Spiel gezeigt werden, werden nur Wetten auf die Position „Keine Warnung“ gewinnen. Wenn eine solche Option nicht in der Zeile auf alle Wetten für diese Position erwähnt wird, erfolgt eine Rückerstattung.

  1. In welchem Team werden die meisten gelbe Karten angezeigt?

Zwei gelbe Karten, die dem gleichen Spieler gezeigt werden, was zu seiner Entlassung führt, werden nicht berücksichtigt.

Es werden nur gelbe Karten berücksichtigt, die den Spielern im Moment auf dem Spielfeld angezeigt werden. Gelbe Karten, die gezeigt werden, um Spieler, Trainer und Support-Mitarbeiter von Teams zu reservieren, werden nicht berücksichtigt.
Keine Karten, die nach dem Schlusspfiff des Schiedsrichters gezeigt werden, werden bei der Zählung berücksichtigt. Alle Karten, die während der Pause zwischen der ersten und der zweiten Hälfte gezeigt werden, werden im Gesamtergebnis des Spiels berücksichtigt, werden aber nicht für Wetten auf der ersten oder zweiten Hälfte berücksichtigt.

  1. Mehr / weniger gelbe Karten an <das angegebene Team>?

Hier prognostizieren Sie, ob mehr oder weniger gelbe Karten als die angegebene Nummer den Spielern des angegebenen Teams in diesem Spiel gezeigt werden.

Zwei gelbe Karten, die dem gleichen Spieler gezeigt werden, was zu seiner Entlassung führt, werden nicht berücksichtigt.
Nur die gelben Karten, die den Spielern im Moment auf dem Spielfeld gezeigt werden, werden berücksichtigt. Gelbe Karten, die gezeigt werden, um Spieler, Trainer und Support-Mitarbeiter von Team zu reservieren, werden nicht berücksichtigt.
Alle Karten, die nach dem Schlusspfiff des Schiedsrichters gezeigt werden, werden bei der Zählung nicht berücksichtigt.
Keine Karten, die während der Pause zwischen der ersten und der zweiten Hälfte gezeigt werden, werden im Gesamtergebnis des Spiels berücksichtigt, werden aber nicht für Wetten auf der ersten oder zweiten Hälfte berücksichtigt.

  1. Die erste gelbe Karte im Spiel

Wenn es keine gelben Karten im Spiel gezeigt werden, werden die angegebenen Raten mit der Gewinnquote 1 zurückerstattet.
Beim Zählen der Raten wird die aktuelle Zeit berücksichtigt, wenn eine gelbe Karte einem Spieler angezeigt wird.

  1. Die Gesamtzahl der gelben Karten Gerade/Ungerade.

Wenn keine gelben Karten im Spiel gezeigt werden, werden die Raten als „Gerade“ gezählt. Nach dem Schlusspfiff des Schiedsrichters werden keine Karten für die Zählung der Raten berücksichtigt.
Alle Karten, die während der Pause zwischen der ersten und der zweiten Hälfte gezeigt werden, werden im Gesamtergebnis des Spiels berücksichtigt, werden aber nicht für Wetten auf der ersten oder zweiten Hälfte berücksichtigt.

  1. Ein Eigentor <angegebenes Team>?

Hier prognostizieren Sie, ob in diesem Spiel ein bestimmtes Team mindestens ein Eigentor erzielen wird.

  1. Wird <das angegebene Team> in jeder Hälfte erzielen?

Folgende Ergebnisse sind möglich:
Ja – dieses Team wird in der ersten Spielhälfte mindestens ein Tor und in der zweiten Spielhälfte mindestens ein Tor erzielen.
Nein – dieses Team wird kein einziges Tor zumindenst in einer Spielhälfte erzielen.

 

  1. Wann ist der Gewinner bestimmt?

Folgende Ergebnisse sind möglich:
Während der regulären Zeit – die Rate wird gewinnen, wenn die reguläre Spielzeit (unter Berücksichtigung der Zeit des Spiels durch den Schiedsrichter hinzugefügt) mit dem Sieg eines der Teams endet.

In der Verlängerung wird die Rate gewinnen, wenn die reguläre Spielzeit (unter Berücksichtigung der Spielzeit des Schiedsrichters) in einem Unentschieden endet und die Verlängerung mit dem Sieg eines der Teams endet.

Die Rate wird im Falle eines Elfmeterschießens gewinnen, wenn sowohl normale als auch zusätzliche Zeit des Spiels in einem Unentschieden enden.

  1. Die Mannschaft, die das erste Tor erzielt, gewinnt.

Hier prognostizieren Sie, welches Team mit dem ersten Tor gewinnen wird.
Die folgenden Ergebnisse sind möglich:
Der Führer gewinnt – Das Team, das das erste Tor erzielt, gewinnt das Spiel.
Der Führer verliert – Das Team, das das erste Tor erzielt, verliert das Spiel.
Der Führer – Unentschieden – das Spiel endet in einem wirksamen Unentschieden (ohne Option 0-0)
Es werden keine Tore erzielt – das Spiel wird 0-0 beenden.

  1. In welcher Hälfte wird das erste Tor erzielt?

Es werden nur die vom Schiedsrichter des Spiels offiziell gezählten Tore berücksichtigt.

  1. Die Nachspielzeit des Spiels

Die Raten für die Anzahl der hinzugefügten Zeit werden auf der Grundlage der von der 4. Beamten angegebenen Zeit berechnet.

  1. Wird eine Entlassung im Spiel stattfinden?

Hier prognostizieren Sie, ob mindestens ein Spieler während des Fußballspiels entlassen wird.

Nur die Umzüge von Spielern, die sich gerade auf dem Spielfeld befinden, werden berücksichtigt.
Die Entlassungen von Spielern auf der Bank, Trainer und Supportpersonal von Teams werden nicht berücksichtigt. Keine Entlassungen nach dem Schlusspfiff des Schiedsrichters werden für die Berechnung der Wetten gezählt.

  1. Welches Team wird als erstes eine Substitution machen?

Hier prognostizieren Sie, welches Team die erste Substitution eines Spielers machen wird.
Wenn es während des Spiels keine Substitutionen gibt, werden die Raten auf die Position „Es gibt keine Substitutionen“ gewinnen.

Wenn beide Teams die ersten Änderungen zur gleichen Zeit oder während der halben Zeit machen, werden die Raten auf die Position „Beide Teams zur gleichen Zeit“ gewinnen.

Die Substitutionen, die in der gleichen Pause des Spiels gemacht werden, unabhängig von der Dauer der Pause, werden gleichzeitig betrachtet.

 

49.Wer wird höher beenden?

Hier prognostizieren Sie, welches Team einen höheren Platz in der Klassifikation einnehmen wird.
Fällen, in denen beide Mannschaften das Turnier während einer Play-off-Phase verlassen, wird die Rate von „Wer wird höher beenden“ zurückgegeben werden.
Wenn beide Teams die Weltmeisterschaft im selben Stadium der Gruppenturniers verlassen, gilt das Team als höher, das einen höheren Platz in ihrer Gruppe einnimmt.
Wenn beide Teams an den gleichen Orten in ihren Gruppen fertig sind, wird die Rate „Wer höher ist“ zurückgegeben.

  1. Die Top-Torschützen des Turniers.

Nur Tore, die in dem gegebenen Turnier erzielt wurden, werden berücksichtigt, unabhängig davon, für welches Team der Spieler die Tore erzielt hat.
Die Teams werden neben dem Spieler ausschließlich zu Informationszwecken aufgeführt.
Die Eigentore werden nicht berücksichtigt.
Wenn zwei oder mehr Spieler die Top-Torschützen des Turniers geworden sind, wird ie Gewinnquote der Raten auf den gegebenen Parteien durch die Anzahl der gewinnenden Spieler geteilt.
Wetten auf das Ergebnis der ersten Hälfte des Spiels werden in Übereinstimmung mit dem in 45 Minuten aufgezeichneten Ergebnis zuzüglich der hinzugefügten Zeit berechnet. Wenn die erste Hälfte nicht abgeschlossen ist, werden die Wetten ungültig und die Rate wird zurückerstattet.

  1. Ergebnis

W1 (beide werden erzielen – ja) – die Wette gewinnt nur, wenn beide Teams im Spiel ein Tor erzielen und letzteres von Team 1 gewonnen wird.
W1 (beide werden erzielen – Nein) – die Wette gewinnt nur im Falle des Teams 1, das das Spiel gewinnt und keine Tore (Whitewashing) gibt.
X (beide werden erzielen) –die Wette gewinnt im Falle eines Spiels, das mit einem  nicht-torlosen Unentschieden endet
Х (beide werden erzielen – Nein) –die Wette gewinnt im Falle des Spiels, das in einem torlosen Unentschieden endet (0:0).
W2 (beide werden erzielen – Ja) – die Wette gewinnt nur im Falle des Gewinns beider Mannschaften und das Team 2 gewinnt.
W1 (beide werden erzielen- Nein) – die Wette gewinnt nur, wenn Team 2 gewinnt und kein einziges Tor verpasst (Whitewashing).

  1. In diesem Sport können andere Ergebnisse getrennt von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

Floorball

  1. Der Floorball ist eine Art von Hockey, gespielt drinnen auf harte Abdeckungen mit einer hohlen Plastikkugel.
  2. Die zusätzliche Zeit und die Strafen werden nur für Wetten bei dem Eintritt in die nächste Runde, Turniersieger usw. berücksichtigt.
  3. Alle Wetten auf das Spiel haben eine Gewinnquote von 1, wenn das Spiel storniert oder verschoben für mehr als 24 Stunden wird.
  4. Das Spiel gilt als vergeben, wenn es für mindestens 50 Minuten gespielt wurde. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die durch die Zeit, in der das Spiel unterbrochen wurde, erhalten wurden, wenn das Spiel nicht wieder aufgenommen und bis zum Ende innerhalb von 24 Stunden gespielt wird.
  5. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die bis zum Ende der Hauptzeit (60 Minuten Spielzeit, jeweils 3 mal 20 Minuten), sofern nicht anders angegeben, berechnet werden.
  6. Alle Wetten auf das Spiel haben eine Gewinnquote von 1, wenn das Spiel storniert oder verschoben für mehr als 24 Stunden wird, mit Ausnahme von Fällen, wo die Wettergebnisse durch die Zeit, die das Spiel unterbrochen wird, bestimmt werden. Die Ergebnisse, die durch die Zeit, in der die Übereinstimmung unterbrochen wird, klar definiert sind, z.B. das Ergebnis des ersten Mals, des ersten Tores, die Zeit des ersten Tores usw., werden bei der Berechnung der Wetten berücksichtigt.

 

 

Feldhockey

  1. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die bis zum Ende der Hauptzeit (70 Minuten Spielzeit, 2 Hälften, 35 Minuten jeweils oder 4 mal, 17 Minuten jeweils 24 Sekunden), sofern nicht anders angegeben.
  2. Die zusätzliche Zeit und die Strafen werden nur für Wetten bei dem Eintritt in die nächste Runde, Turniersieger usw. berücksichtigt.
  3. Alle Wetten auf das Spiel haben eine Gewinnquote von 1, wenn das Spiel storniert oder verschoben für mehr als 24 Stunden wird.
  4. Alle Wetten auf das Spiel haben eine Gewinnquote von 1, wenn das Spiel storniert oder verschoben für mehr als 24 Stunden wird , mit Ausnahme von Fällen, wo die Wettergebnisse  durch die Zeit, die das Spiel unterbrochen wird, bestimmt werden. Die Ergebnisse, die durch die Zeit, in der die Übereinstimmung unterbrochen wird, klar definiert sind, z.B. das Ergebnis des ersten Males, des ersten Tores, die Zeit des ersten Tores usw, werden bei der Berechnung der Wetten berücksichtigt.
  5. Das Spiel gilt als vergeben, wenn es mindestens 60 Minuten gespielt wurde. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse berechnet, die durch die Zeit, in der das Spiel unterbrochen wurde, erhalten wurden, wenn das Spiel nicht wieder aufgenommen und bis zum Ende innerhalb von 24 Stunden gespielt wird.
  6. Wenn das Team die Gruppe von Wetten „Wer ist höher auf der Basis von Turnierresultaten“,nicht verlassen kann, höher ist das Team, das mehr Punkte erzielt hat. Wenn die Punkte gleich sind, werden die Wetten auf der Grundlage der Daten des endgültigen Protokolls berechnet.

 

Futsal

  1. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse der Hauptzeit des Spiels berechnet (40 Minuten Gesamtspielzeit: 2 Runden von 20 Minuten), sofern nicht anders angegeben.
  2. Die Überzeit und die Serie der 6-Meter-Schüsse gelten nur für Wetten beim Eintritt in die nächste Runde, den Turniersieger usw.
  3. Im Falle einer Stornierung oder Verschiebung des Spiels für mehr als 35 Stunden, werden alle Wetten auf der Veranstaltung die Gewinnquote, die gleich 1 erhalten.
  4. In dem Fall, dass das Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen oder gestoppt wird, werden alle Wetten mit einer Gewinnquote von 1 berechnet, mit Ausnahme von Fällen, in denen die Wettergebnisse  durch die Zeit des Spiels bestimmt werden. Die Ergebnisse, die eindeutig durch die Zeit des Spiels bestimmt sind, z.B. das Ergebnis des ersten Mal, das erste erzielte Tor und die Zeit davon, usw, werden bei der Berechnung der Wetten berücksichtigt.
  5. Ein Spiel gilt als stattgefunden, wenn mindestens 60 Minuten des Spiels gespielt wurden. Falls das Spiel nicht innerhalb von 24 Stunden gespielt wird, werden alle Wetten auf der Grundlage der zum Zeitpunkt des Spielstillstandes verfügbaren Ergebnisse berechnet.

Futsal. Brasilianische Meisterschaft: http://www.futsaldobrasil.com

Futsal. Spanische Meisterschaft: http://www.lnfs.es

Futsal. Italienische Meisterschaft: http://www.divisionecalcioa5.it

Futsal. Polnische Meisterschaft: http://futsalekstraklasa.pl

Futsal. Portugiesische Meisterschaft: http://www.futsalportugal.com

Futsal. Russische Meisterschaft: http://www.amfr.ru

Futsal. Rumänische Meisterschaft: http://www.frf.ro

Futsal. Tschechische Meisterschaft: http://www.fotbal.cz

Futsal. Japanische Meisterschaft: http://www.fleague.jp

  1. Bei der Ermittlung statistischer Daten für Futsal ist eine Quelle für die Ermittlung der Ergebnisse, sind die Informationen, die auf den folgenden Webseiten platziert werden:

Handball

  1. Die Raten auf dem Spiel werden nur für normale Zeit akzeptiert, ohne die Überzeit, sofern nicht anders angegeben. Das Ergebnis der Überzeit beeinflusst nicht das Ergebnis der zweiten Hälfte und wird nicht berücksichtigt, um die Raten der zweiten Hälfte zu zählen.
  2. Alle Ergebnisse werden nach den offiziellen Statistiken der offiziellen Seiten der einzelnen Liga oder Turniere berechnet und auch mit Hilfe von Aufzeichnungen von Live-Spielen überprüft. Wenn die Statistik des Unternehmens, die auf TV-Berichterstattung basiert, nicht mit der offiziellen Statistik der Liga oder des Turniers übereinstimmt, werden die Preise nach den Statistiken des Unternehmens gezählt.
  3. Wenn das Spiel innerhalb von 24 Stunden verschoben / unterbrochen oder nicht abgeschlossen wurde, werden alle Raten auf dem gegebenen Spiel zurückgegeben, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis durch die Zeit des Stopps des Spiels eindeutig bestimmt wurde.
  4. Die folgenden Positionen werden für die Raten auf Handball angeboten:
  5. Sieger.

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Raten werden nur für die reguläre Zeit akzeptiert, mit Ausnahme der Überzeit.

  1. Gesamtzahl

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, werden die Raten zurückgegeben. Das gleiche gilt für die einzelne Gesamtzahl eines Teams oder eines Spielers.

  1. Handicap.

Im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps, erfolgt eine Rückgabe (unabhängig von der Periode, für die das Spiel eingeladen wird).

  1. Wird der erste (nächste / letzte) 7-Meter-Strafschuß umgesetzt?

Damit das Ergebnis der gegebenen Rate als positiv betrachtet werden kann, wird der 7-Meter-Strafschuss beim ersten Versuch umgesetzt.

Wenn beim ersten Versuch der Ball den Torhüter oder den Rahmen des Tores trifft, woraufhin der Spieler den Ball aus der Rückkehr wirft, wird das Gewinnergebnis dieser Rate „Nein“ sein.

  1. Welches Team erzielt das erste Tor  im Spiels?
  2. Welches Team erzielt das nächste Tor im Spiel?

Wenn das nächste Tor, bei dem die Raten akzeptiert wurden, erst am Ende des Spiels erzielt wurde, sind alle Wetten auf diese Option zurückerstattet.

  1. Welches Team erzielt das letzte Tor des Spiels?

Die Raten werden nur zum regulären Zeitpunkt angenommen, mit Ausnahme der Überzeit.

  1. Wer wird der Erste sein, der 5 (10/15/20) Tore im Spiel erzielt hat?

Hier prognostizieren Sie, welches Team die erste vorgegebene Anzahl von Toren im Spiel erzielt. Wenn die Anzahl der Tore nicht vor dem Ende des Spiels erzielt wurde, werden alle Wetten auf diese Position zurückgegeben.

  1. Wer wird der Erste sein, der 5 (10/15/20) Tore in der Hälfte erzielt hat?

Hier prognostizieren Sie, welches Team in dieser Halbzeit die erste vorgegebene Anzahl von Toren erzielt. Wenn die Anzahl der Tore nicht vor dem Ende der Hälfte bewertet wurde, werden alle Wetten auf diese Position zurückgegeben.

  1. Doppel Ergebnis

Folgende Ergebnisse sind möglich:

1X –wenn das Spiel zugunsten der Gastgeber oder im Unentschieden endete, werden die Wetten auf diese Position gewinnen.

X2 – wenn das Spiel zugunsten der Gäste oder im unentschieden endete, werden Wetten auf diese Position gewinnen.

12 – wenn das Spiel zugunsten der Gäste oder zugunsten der Gastgeber endete, werden die Raten für diese Position gewinnen.

  1. 1. Spielhälfte/ Spiel.

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis der ersten Hälfte und das ganze Handballspiel. Die erste Zeile ist das Ergebnis der 1. Hälfte, in der zweiten Zeile – das Ergebnis des gesamten Spiels.

  1. In welcher Hälfte werden weitere Tore erzielt?

Im Falle der Gleichheit der Toren in der 1. und 2. Hälfte wird die Wette zurückgegeben.

  1. Gesamtzahl Gerade/Ungerade Gesamtzahl des Teams 1 (Team 2) Gerade/Ungerade

Wenn das Ergebnis 0: 0 ist, werden die Raten als „Gerade“ berechnet.

  1. Der Übergang in die nächste Runde.

Die Rate wird in Übereinstimmung mit den Ergebnissen berechnet, die unmittelbar nach dem letzten Spiel der Play-off-Serie (oder in Übereinstimmung mit den Regeln des Spiels, die den Durchgang des Teams bestimmen) aus der angegebenen Runde, unabhängig von den nachfolgenden gerichtlichen / disziplinarischen Entscheidungen, ermittelt werden.

Wenn irgendwelche dieser Teams aus irgendeinem Grund nicht teilnehmen könnten (einschließlich Disqualifikation, Ablehnung der Teilnahme usw.), wird ein Sieg in der Serie und ein Durchlauf als   für den Gegner eines solchen Teams betrachtet, bleiben alle Raten  aktiv.

  1. Der Gewinner des Turniers

Wenn mehr als ein Team als Gewinner des Turniers anerkannt wird, werden die Wettquoten auf dieses Team durch die Anzahl der Gewinner geteilt.

  1. Der Sieger der Gruppenphase.

Die Rate wird erst nach der Beendigung aller Spiele dieser Gruppe als Teil dieser Turnierrunde berechnet.

Gerichts- oder sonstige Beschlüsse zur Stornierung / Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach Ablauf dieser Wettkampfrunde gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt.

Wenn das Team, auf dem die Wette gemacht wurde, disqualifiziert wurde oder sich weigerte, am Wettbewerb teilzunehmen, werden alle Wetten auf dieses Team als verloren betrachtet.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

 

Hurlingspiel

  1. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse der Hauptzeit des Spiels berechnet (70 Minuten Spielzeit, jeweils 2 mal 35 Minuten). Im Falle eines Unentschiedens werden 2 Überzeiten, jeweils 10 Minuten gespielt oder eine Wiederholung durchgeführt.
  2. Damit alle Wetten gültig sind, wird das Spiel komplett gespielt, ausgenommen Fälle, wenn die Ergebnisse der Wetten in dem Moment bestimmt werden, in dem das Spiel unterbrochen wird.
  3. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Gesamtpunktzahl des Spiels berechnet (Tor = 3, Einzelpunkt = 1).
  4. Zum Beispiel, wenn das Team A 0-18 hat (0 – Anzahl der Tore, 18 – Einzelpunkte) und das  Team B hat 2-10 als Ergebnis des Spiels, das Team A gewinnt mit 18-16, seit Team A  18 Punkte hat (18Einzelpunkte), während das Team B 16 hat (2 Tore pro 3 Punkte und 10 Einzelpunkte).
  5. In dem Fall, dass das Spiel unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden bis zum Ende gespielt wird, sind alle Wetten, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnisse im Augenblick des Spiels eindeutig bestimmt sind, zurückerstattet.
  6. Im Falle, dass das Spieldatum für weniger als 24 Stunden vertagt wird, bleiben alle Wetten auf das gegebene Spiel in Kraft. Andernfalls sind alle Wetten auf das gegebene Spiel zurückerstattet.

 

UK UND IRISCHES PFERDERENNEN

  1. SPÄTE RÜCKNAHME
  2. Wo ein Pferd zurückgezogen wird, bevor er unter Starter-Befehlen kommt oder offiziell vom Starter als am Rennen teilgenommen hat, werden die Einsätze auf das zurückgezogene Pferd zurückgebracht und die gewinnenden Wetten werden gemäß der Tattersalls-Regel abgezogen .

Die Abzugsrate basiert auf folgender Skala:

Dezimalquoten Fraktionalquoten Nettoabzüge
1,12 oder niedriger 1/9 oder kürzer 90 %
1.13-1.19 1/8-2/11 85 %
1.20-1.27 1/5-1/4 80 %
1.28-1.33 7/25-8/25 75 %
1.34-1.44 1/3-11/25 70 %
1.45-1.57 4/9-14/25 65 %
1.58-1.66 4/7-13/20 60 %
1.67-1.83 4/6-4/5 55 %
1.84-1.99 5/6-49-50 50 %
2.00-2.24 Events-31/25 45 %
2.25-2.59 5/4-39/25 40 %
2.60-2.79 8/5-7/4 35 %
2.80-3.39 9/5-23/10 30 %
3.40-4.19 12/5-3/1 25 %
4.20-5.40 16/5-22/5 20 %
5.50-6.99 9/2-23/4 15 %
7.00-10,99 6/1-9/1 10 %
11.00 und höher 10/1 und höher Ohne Abzug
  1. Im Falle von zwei oder mehr Pferden, die zurückgezogen werden, bevor sie unter Starter-Aufträge kommen, dürfen die Gesamtabzüge 90p in £ nicht überschreiten. Sollte ein Pferd zurückgezogen werden und ein neuer Markt gebildet werden, so werden alle Wetten,die bei den Preisen vor der neuen Show gelegt werden, unterliegen den obigen Abzügen. Im Falle eines nachträglichen Rücktritts, nachdem der Markt reorganisiert worden ist, werden die Wetten, die zu den Preisen auf dem ursprünglichen Markt platziert werden, einem zusätzlichen Abzug unterzogen, der auf dem Preis des zurückgerufenen Pferdes auf dem ursprünglichen Markt basiert. Die Wetten, die auf dem neuen Markt platziert werden, unterliegen einem Abzug auf der Grundlage des aktuellen Preises.
  2. Die obige Skala wird auch bei Nicht-Läufern im  Early Bird -Rennen angewendet.
  3. Wenn der Gesamtabzug auf dem Markt, auf dem Sie Ihre Wette platzieren, 5 Pence in £ ist, als Konzession, wird der Abzug annulliert.
  4. ANERKENNUNG UND BEGLEICHUNG DER WETTEN:
  5. Die Wetten werden für Pferderennen-Treffen akzeptiert, die nach den Regeln des Jockey Club und Irish Turf Club durchgeführt werden. Wetten auf Pferderennen werden auf dem offiziellen Ergebnis geregelt. Allerdings ist eine spezielle doppelte Ergebniskonzession auf Pferderennen in Großbritannien und Irland verfügbar, wo wir das offizielle Ergebnis auszahlen und zuerst einen Pfosten besetzen. Die Konzession gilt für die Einsendung von Einzel- und Mehrfachwetten und Gewinner in jeder Art und Weise der Wetten. Es gibt keine Beschränkungen für die Platzierung.
  6. Die Ausnahmen, bei denen wir nicht sowohl am offiziellen Ergebnis als auch erst an Pfosten auszahlen, sind Folgendes: – das Grand National; die Wette vor dem Renntag; leeres Rennen; eine Auswahl, die den falschen Kurs nimmt; eine Auswahl als Sieger im Fehler durch den Richter gegeben;  eine Auswahl der falschen Gewichtstrage oder der Jockey, der nicht in der Lage ist sich zu einschalten ; eine Wette auf den Favoriten platziert; eine Wette, die auf ein Zwei-Runner-Rennen platziert wurde.
  7. Wo ein Ergebnis nach dem Einschalten geändert wird; zum Beispiel als Ergebnis eines erfolgreichen Rechtsmittels, wird die Änderung für Abwicklungszwecke ignoriert.
  8. Alle Wetten gelten für Rennen, die am Tag der Annahme stattfinden, es sei denn, Sie haben in Ihren Anweisungen etwas anderes angegeben. Allerdings werden Zertifikate gemacht, bei denen Rennkarten im Voraus gedruckt werden, wie z.B. Sonntagskarten am Samstag gedruckt werden.
  9. Alle Wetten auf UK und Irisches Pferderennen werden zu Startpreisen abgewickelt. Der Startpreis (SP) ist der Preis, der bei der „Ausfahrt“ des Rennens zur Verfügung steht. Wenn ein Bets Extra SP oder Industry SP zurückgegeben wird, wird dies Vorrang vor jedem anderen deklarierten SP und wird verwendet, um Wetten zu begleichen, wo keine Show, Vorwetten angefordert wird. Wo kein SP zurückgegeben wird und keine Show, Vorwette- Preis angefragt wird, wird die Abrechnung der Wetten auf der endgültigen Show der Wetten basieren.
  10. FAVORITE WETTEN:
  11. Der Favorit ist das Pferd, das bei den kürzesten Quoten zurückgegeben wird. Wetten, die den Favoriten nominieren, werden auf Pferde- und Windhundrennen nur zum Startpreis angenommen (d.h. nicht für andere Veranstaltungen oder bei Wetten auf Show-Preise). Wenn ein Bets Extra SP oder Industry SP zurückgegeben wird, wird dies Vorrang vor jedem anderen deklarierten SP und der Favorit wird durch die endgültige Show der Wetten bestimmt werden. Wo eine Wette auf einen unbenannten Favoriten in einem Rennen gesetzt wird, wo keine Startpreise zurückgegeben werden, Sehen Sie die Regel 2.
  12. Wo Sie den Favoriten nominieren und zwei oder mehr Läufer bei den kürzesten Quoten beginnen, dann wird Ihr Einsatz gleichmäßig über die gemeinsame oder Co-Favoriten erstellt. Zum Beispiel, wo zwei bei den kürzesten Quoten zurückgegeben werden, dann sind diese beiden gemeinsamen ersten und zweiten Favoriten und der nächste kürzeste Preis-Läufer der dritte Favorit.
  13. Einsätze werden auf einzelne Favoriten-Wetten zurückgegeben, wo die Rücksendung, unabhängig vom Ergebnis, entweder gleich oder kleiner als der ursprüngliche Aufwand ist. Zum Beispiel, Evs gemeinsame Favoriten, 3/1 Co-Favoriten von vier usw. Wenn diese Situation mit gemeinsamen oder Co-Favoriten auftritt, wird in einer zunehmenden Wette die Auswahl  als Nicht-Läufer behandelt.
  14. Siege und jede Wettmethode für die ersten und zweiten Favoriten werden bei den Rennen aufgenommen.
  15. Wenn das Pferd nicht unter den ersten Aufträgen herausgebracht wird, aber immer noch als Favorit zurückkehrt, dann sind die Wetten auf diesen Favoriten ungültig. Die Wetten werden nicht in dem zweiten Favoriten übertragen.
  16. SHOW-PREISE:
  17. Show – Preise sind aktuelle Preise, die auf dem Kurs in der Zeit vor dem Rennen angeboten wurden.
  18. Die Preise für alle Rassen und Ereignise sind Schwankungen unterworfen.
  19. Wenn Sie auf Show – Preise wetten möchten, müssen Sie dies bei der Wette festlegen.
  20. Wenn ein Pferd sich weigert, was zu einem Abzug in Übereinstimmung mit 4. Tattersalls-Regel führt, dann kann nach dem Ausstieg kein Show-Preis gesetzt werden, es sei denn, der Markt wurde reorganisiert.
  21. Jede Art der Wetten auf die Show oder Frühbucherpreise unterliegt unseren Terminkursen in SP und wird durch die Anzahl der tatsächlichen Starter und nicht durch die Anzahl der deklarierten Teilnehmer bestimmt, wenn der Preis gelegt wird.
  22. Wir akzeptieren Wetten in Rennen von 2 oder mehr Läufer für benannte und nummerierte Auswahl zu aktuellen Show-Preisen. Wo Sie einen Show-Preis auf eine Auswahl platzieren, wird es auf diese Auswahl in allen Siegen und jede Art von Wetten während der gesamten Wette angewendet.
  23. Wenn ein Pferd sich ohne Rückgriff auf Aufträge in der Early Bird-Rennen weigert, werden Wetten auf diese Wahl zurückgegeben, und es werden Wetten auf andere Läufer im Rennen  unter Berücksichtigung der Abzug in Übereinstimmung mit 4. Tattersalls- Regel, basierend auf dem Preis der Nicht-Läufer zum Zeitpunkt der Rücknahme durchgeführt werden. Wenn jedoch der Markt aufgrund eines früheren Nicht-Läufers wieder gebildet wurde, dann wird der Abzug für Wetten, die auf dem ursprünglichen Markt platziert werden, auf dem letzten Preis basieren, der für den Nicht-Läufer in diesem Markt angegeben ist. Wetten auf Pferderennen, die nach der endgültigen Deklarationsstufe platziert werden, sind keine Vorwetten und werden nach diesen Regeln abgewickelt.

Eishockey

  1. Die Wetten auf nationale und internationale Eishockey-Meisterschaften werden nach der normalen Spielzeit berechnet, sofern nicht anders angegeben.
  2. Wenn der Beginn des Spiels für mehr als 24 Stunden verzögert wurde, werden alle Wetten, die auf dem angegebenen Spiel angenommen wurden, mit einer Gewinnquote von 1 (Rückgabe) berechnet.
  3. Wenn das Spiel ausgesetzt wurde und nicht innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wurde, werden alle Wetten, die in diesem Spiel aufgenommen wurden, mit Ausnahme der Ergebnisse, die zum Zeitpunkt der Aussetzung des Spiels aufgetreten sind, mit einer Gewinnquote von 1 (Rückgabe) berechnet.
  4. Die Wetten, die auf 2-Wege-Sieger-Ergebnis angenommen werden (Sieg des Spielteams 1 / Sieg des Spielteams 2), werden unter Berücksichtigung der Überzeit- und Elfmeterschießreihen berechnet.
  5. e. Die Wetten, die auf „Gesamtzahl der Tore Über / Unter “ -Ergebnisse in Zeile akzeptiert werden, werden nur unter Berücksichtigung der Anzahl der Scheiben, die in Spielen, die am selben Tag stattgefunden haben, berechnet, sofern nicht anders angegeben. Wenn mindestens ein Spiel übertragen oder storniert wurde, wird eine Erstattung zu dieser Rate vorgenommen.
  6. Für Wetten auf den Gewinner, Handicap, insgesamt eine bestimmte Zeit, Umzüge sowie andere Indikatoren der Periode, werden nur Ziele, Umzüge und andere Indikatoren, die während des angegebenen Zeitraums erzielt wurden, berücksichtigt.
  7. Folgende Positionen stehen für Wetten auf Eishockey zur Verfügung:
  8. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels.
Wenn in der Position 2 Ergebnisse verfügbar sind (Sieg des Spiels Team 1 / Sieg des Spiels Team 2) werden Wetten akzeptiert, einschließlich der Überzeit- und Elfmeterschießreihen wenn es drei Ergebnisse (Team 1 / Unentschieden / Team 2) – dann werden die Wetten nur für die normale Zeit akzeptiert, ohne das Ergebnis der Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

  1. Gesamtzahl

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.
Die Wetten auf mehr / weniger, darunter 3 Optionen (mehr / weniger / gleich … Tore), werden nur für die normale Zeit für alle Eishockeyspiele empfohlen, unabhängig von der Meisterschaft.

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Gesamtsumme ist und es nur zwei Optionen gibt (mehr oder weniger, ohne die Option von „gleichen … Tore“), erfolgt eine Rückerstattung.

  1. Einzelne Gesamtzahl (das angegebene Team).

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.
Die Wetten auf mehr / weniger, darunter 3 Optionen (mehr / weniger / gleich … Tore), werden nur für die normale Zeit für alle Eishockeyspiele empfohlen, unabhängig von der Meisterschaft.
Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist und es nur zwei Optionen gibt (mehr oder weniger, ohne die Option von „gleichen … Tore“), erfolgt eine Rückerstattung.

Für Wetten „mehr / weniger Ziele <das angegebene Team> werden nur Tore berücksichtigt, die in den Toren des gegnerischen Teams erzielt werden und offiziell vom Schiedsrichter angekündigt werden.

  1. Mehr / weniger Tore <der angegebene Spieler>.

Wenn ein Spieler nicht an dem Spiel teilgenommen hat, sind Wetten auf mehr / weniger Ziele des Spielers zurückerstattet.
Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse in regelmäßiger Zeit berechnet, ohne das Ergebnis der Überzeit und Elfmeterschießen.

  1. Handicap.

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.

Wenn das Handicap nur 2 Optionen hat (gewinnen nur 1 oder gewinnen 2, ohne die Option – ein Unentschieden ) im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps findet eine Rückkehr statt (Gewinnquote 1),( unabhängig von der Periode, für die die Rate vorgeschlagen wird, um zu wetten).

  1. Der Gewinner der ersten < angegebenen Anzahl> von Minuten

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels für die angegebene Spielzeit.
Wenn ein Spiel unterbrochen wurde und nicht innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen ist, wird bei allen Wetten für diese Position eine Rückerstattung durchgeführt.
Als Klarstellung: Bei der Berechnung der Raten für das Ergebnis der gegebenen Spielperiode wird eine Punktzahl auf Null Sekunden verwendet, die als Minutenparameter angegeben ist.
Beispiel: Der Gewinner der ersten 5 Minuten des Spiels. Die Rate wird auf der Grundlage der Punktzahl berechnet, die auf 5 min 00 Sekunden des Spiels festgelegt ist.

  1. Eine Gruppe (Konferenz / Division) Sieger

Wenn die Saison verkürzt wird, erfolgt die Berechnung der Raten auf der Grundlage des offiziellen Urteils der Föderationsleitung der Eishockey-Liga.

  1. Der Sieger des Turniers

Eine Rate wird erst nach dem endgültigen Spiel des Turniers nach dem tatsächlich festen Ergebnis am Ende des Turniers berechnet.
Gerichts- oder sonstige Entscheidungen zur Stornierung / Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach dem Ende dieser Wettkampfrunde gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt.
Wenn das Team, auf dem die Wette platziert wurde, nicht für dieses Turnier qualifiziert ist, wurde disqualifiziert oder sich geweigert, an dem Wettbewerb teilzunehmen, werden alle Wetten darauf als verloren angesehen.
Wenn als Sieger des Turniers mehr als ein Team erkannt wird, wird die Gewinnquote der Wette auf dieses Team durch die Anzahl der Sieger (mit einer Gewinnquote von nicht weniger als 1) geteilt.

  1. Der Übergang in die nächste Runde.

Die Rate wird auf der Grundlage des Ergebnisses berechnet, das unmittelbar nach dem letzten Spiel der Playoff-Serie der angegebenen Runde ermittelt wurde, unabhängig von nachfolgenden gerichtlichen / disziplinarischen Entscheidungen.

Wenn irgendwelche dieser Mannschaften aus irgendeinem Grund nicht teilnehmen konnten (einschließlich Aussetzung, Ablehnung der Teilnahme usw.), wird ein Sieg und ein Ausfall an den Gegner eines solchen Teams geschossen, alle Preise bleiben in Kraft.

  1. Der Sieger der Playoff-Serie (Bester-von-3 / Bester-von-5 / Bester-von-7).

Sofern die Anzahl der Spiele nicht abgespielt wird, die notwendig ist, um die Serie nach den Regulierungen zu gewinnen, findet eine Erstattung findet bei allen Wetten auf dieser Position statt.

  1. Wer wird das erste Tor des Spiels erzielen?

Die Wetten, die auf den Spieler, der das erste gesetzliche Tor im Spiel erzielte, gewinnen.

Wenn das erste Tor von einem Spieler erzielt wird, der nicht unter den Optionen der gegebenen Position vertreten ist, werden alle Wetten in dieser Position als verloren betrachtet.

Wenn der ausgewählte Spieler nicht an dem Spiel teilnimmt, werden alle Wetten, die auf diesem Spieler angenommen werden, mit der Gewinnquote 1 berechnet; eine Rückgabe findet statt.

Wenn das erste Tor ein Eigentor ist (auch wenn es von einem Spieler, auf dem Wetten akzeptiert wurden, erzielt wird), werden alle Wetten in dieser Position als verloren betrachtet.

Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse der regulären Zeit berechnet, ohne die Wirkung der Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

  1. Wer hat noch mehr Schüsse auf der Torausrichtung / Ablauf verlängert?

Hier prognostizieren Sie, welches Team mehr Schüsse auf der Torausrichtung des Gegners machen wird.

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.

Die Berechnung basiert auf den Statistiken, die auf den offiziellen Webseiten der Verbände der jeweiligen Meisterschaften veröffentlicht wurden. Alle anderen Quellen werden bei der Berechnung der Raten für die angegebene Position nicht berücksichtigt.

  1. Mehr / weniger Aufnahmen auf der Torausrichtung / Ablauf verlängert.

Die Berechnung basiert auf den Statistiken, die auf den offiziellen Webseiten der Verbände der jeweiligen Meisterschaften veröffentlicht wurden. Bei der Berechnung der Raten für diese Position sind keine anderen Quellen erforderlich.

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert

Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, werden die Wetten zurückerstattet.

  1. Handicap auf Schüsse auf der Torausrichtung.

Die Berechnung basiert auf den Statistiken, die auf den offiziellen Webseiten der Verbände der jeweiligen Meisterschaften veröffentlicht wurden. Bei der Berechnung der Raten für diese Position sind keine anderen Quellen erforderlich.

Im Falle eines Unentschiedens an den Schüssen auf der Ausrichtung der Tore unter Berücksichtigung der Behinderung erfolgt eine Erstattung.

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.

  1. Doppel- Ergebnisse (auf dem Spiel / auf dem Zeitraum)

Folgende Ergebnisse sind möglich:

1X – die Rate gewinnt, wenn als Ergebnis des Spiels / Periode Team 1 gewonnen hat oder im Unentschieden endete.
X2 – die Rate gewinnt, wenn als Ergebnis des Spiels / Periode Team 2 gewonnen hat oder im Unentschieden endete.
12 – gewinnt, wenn infolge des Spiels / der Periode Team 1 oder Team 2 gewinnen wird.

Die Raten auf dieser Position werden auf der Grundlage des Ergebnisses der regulären Spielzeit berechnet, ohne die Überzeit- und Elfmeterschießreihen

  1. Doppel- Ergebnisse der ersten <angegebenen Anzahl von> Minuten.

Hier prognostizieren Sie das doppelte Ergebnis der (siehe Absatz 15) Übereinstimmung mit dem angegebenen Zeitpunkt der Spielzeit des Spiels.

Wenn ein Spiel unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden abgeschlossen ist, erfolgt eine Erstattung bei allen Wetten für diese Position

Als Klarstellung: Bei der Berechnung der Raten für das Ergebnis der gegebenen Spielperiode wird eine Punktzahl auf Null Sekunden verwendet, die als Minutenparameter angegeben ist

Beispiel: Der Sieger der ersten 5 Minuten des Spiels. Die Rate wird auf der Grundlage der Punktzahl berechnet, und wird auf 5 min 00 Sek. des Spiels fixiert.

  1. Werden beide Teams schießen?

Alle Tore, die von den Teams in ihren Toren erzielt wurden, werden als Toren berechnet, die von einem Team-Rivalen erzielt wurden.

  1. Was wird der Unterschied sein, einen Sieg im Spiel zu gewinnen?

Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse der normalen Zeit, ohne das Ergebnis der Überzeit- und Elfmeterschießreihen berechnet.

  1. Wann wird das erste Tor erzielt?

Hier prognostizieren Sie, in welchem Zeitintervall das erste Tor erzielt wird oder es kein Tor geben wird.

  1. Eine „genaue Punktzahl“ eines Spiels

Wetten werden nur für die reguläre Zeit akzeptiert, mit Ausnahme der Überzeit- und Elfmeterschießreihen. Wenn das Endergebnis nicht mit den angebotenen in Vorhersagen übereinstimmt, werden alle Wetten von einem Kunden als gewonnen angesehen, wenn die Wetten auf das Ergebnis mit dem Namen „Jeder andere“ gesetzt werden.

  1. Wie viele 2-minütige Suspensionen gibt es in der angegebenen Periode oder im Spiel?

Für die Berechnung dieser Rate gilt jede 2-minütige Suspension als  gleich 2.
Doppelte Kleine Strafe (Duble Minor) (2 +2 Minuten) gilt als zwei Suspensionen, die 2 Minuten dauern.

Alle Elfmeterstrafen, die vor Beginn des Zeitraums auftreten, beziehen sich auf die vorherige Periode.) Die Elfmeterstrafen, die am Ende des Spiels zugewiesen wurden, gehören auch zur vorherigen Periode (die 3. Periode oder die Überzeit).

Verzögerte Suspensionen, die aufgrund der Tatsache, dass das Tor erzielt wurde, nicht in Kraft getreten sind, werden nicht gezählt, unabhängig davon, ob sie in die offizielle Aufzeichnung des Spiels aufgenommen wurden oder nicht.

  1. Der Zeitraum, in dem die größte Anzahl von Scheiben erzielt wird.

Die Wetten werden nur für die reguläre Zeit akzeptiert, ohne die Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

Wenn 2 oder mehr Perioden mit der gleichen Wirksamkeit enden, gilt die Gewinnquote der Rate als „Verlust“.

  1. Wer wird 3 Scheiben schießen?

die im Tor des Gegners erzielten Scheiben werden berücksichtigt.

Wetten werden nur zur regulären Zeit akzeptiert, mit Ausnahme der Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

  1. Die Gesamtsumme des Spiels Gerade / Ungerade.

Wenn das Ergebnis 0 ist, werden die Raten als „Genau“ berechnet.

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.

  1. Die Gesamt [Punktzahl?] Von Team: gerade / ungerade.

Wenn das Ergebnis 0 ist, werden die Raten als „Genau“ berechnet.

  1. Welches Team erzielt das erste Tor des Spiels?

Wenn das erste Tor des Spiels ein Eigentor ist, wird der Sieg in der Rate dem Team hinzugefügt, zu dessen Gunsten dieses Tor geschossen wurde (dh – das Gegnerteam, das das Eigentor erzielt hat).

Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse in regelmäßiger Zeit berechnet, ohne das Ergebnis der Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

  1. Welches Team erzielt das nächste Tor?

Wenn das folgende Tor des Spiels ein Eigentor ist, wird der Sieg in der Rate dem Team hinzugefügt, zu dessen Gunsten dieses Tor geschossen wurde (z. B. das Gegnerteam, das das eigene Tor erzielte).

Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse der regulären Zeit, ohne das Ergebnis der Überzeit- und Elfmeterschießreihen berechnet.

ielt das letzte Tor des Spiels?

Wenn das letzte Tor des Spiels ein Eigentor ist, wird der Sieg in der Rate dem Team hinzugefügt, für das dieses Tor erzielt wurde (d.h. das Gegnerteam, das das eigene Tor erzielte).

Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse der regulären Zeit berechnet, ohne das Ergebnis der Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

  1. Das Team die das erste Tor erzielt, gewinnt das Spiel.

Folgende Ergebnisse sind möglich:

„Ja“ – das Team, das das erste Tor des Spiels erzielt, gewinnt das Spiel.
„Nein“ – das Team, das das erste Tor des Spiels erzielt, verliert das Spiel.

Die Raten werden unter Berücksichtigung der Überzeit- und Elfmeterschießreihen akzeptiert.

Wenn während der regulären Zeit und Überzeit kein Team eine einzige Scheibe erzielte, sind die Raten auf dieser Position rückzahlbar.

  1. Der Zeitraum, in dem die meisten Tore erzielt werden.

Wetten werden nur zur regulären Zeit akzeptiert, ohne die Überzeit- und Elfmeterschießreihen.

Wenn 2 oder mehr Perioden mit der gleichen Wirksamkeit enden, gilt die Rate am effektivsten Zeitraum als verloren.

  1. Wird es Überzeit im Spiel sein?

Wenn die Überzeit vergeben wird, aber aus technischen Gründen nicht gespielt wurde, werden alle Wetten auf diese Position mit der Gewinnoption „Ja“ berechnet (es wird eine Überzeit sein).

  1. Der Vergleich der Wirksamkeit der Perioden.

Nur die in diesen Perioden erzielten Tore werden berücksichtigt. Das Ergebnis der Überzeit wirkt sich nicht auf die Wirksamkeit der 3. Periode aus und wird bei der Berechnung nicht berücksichtigt.

Unabhängig von dem Land und dem Turnier werden alle Wetten auf eine solche Position auf der Grundlage der Ergebnisse der regulären Zeit berechnet, ohne das Ergebnis der Überzeit und der Elfmeterschießen.

  1. Der Übergang in die nächste Runde.

Die Rate wird erst nach Beendigung aller Spiele der angegebenen Teams innerhalb dieser Turnierrunde berechnet.

Gerichts- oder sonstige Entscheidungen zur Stornierung/ Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach dem Ende dieser Runde des Wettbewerbs gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt.

Wenn das Team, auf dem die Wette gemacht wurde, disqualifiziert wurde oder sich weigerte, an der Wettbewerb teilzunehmen, werden alle Wetten auf diesen Befehl als verloren betrachtet.

  1. Gesamtzeitstrafe.

Hier prognostizieren Sie, ob eine Strafzeit, die mehr oder weniger als die vorgeschlagene Option ist, im Spiel zugewiesen wird (d.h. die Gesamtsumme der Zeit der Umzüge aller Spieler im Spiel). Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.

Wenn als Ergebnis der Spiele die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich den Gesamtsummen der Wetten ist, erfolgt eine Erstattung.

  1. Handicap der Zeitstrafe.

Wetten für amerikanische Eishockey-Ligen und andere Ligen werden unter Berücksichtigung der normalen Zeit akzeptiert.

Im Falle eines Unentschiedens, sas das Handicap berücksichtigt, erfolgt die Rückerstattung.

  1. Gesamtzahl  „Tor + Ausfall“ von <a angegebener Spieler>.

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Tore + Vorlagen, die von diesem Spieler im Spiel gemacht werden, mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist.

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore + Vorlagen des Spielers gleich der Gesamtsumme ist, erfolgt eine Rückerstattung.

  1. Mehr / weniger Tore in den Spielen am Spieltag.

Es werden nur die in der Linie für diesen Tag angezeigten Spiele berücksichtigt.Im Falle der Übertragung oder Streichung eines oder mehrerer Spiele des Turniers findet für diese Position eine Ratenerstattung statt.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden

 

Gälischer Fußball

 

  1. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Ergebnisse der regulären Spielzeit berechnet (60 Minuten Spiel, jeweils 2 mal 30 Minuten). Im Falle eines Unentschiedens werden 2 Überzeiten, jeweils 10 Minuten gespielt oder eine Wiederholung durchgeführt.
  2. Damit alle Wetten gültig sind, wird das Spiel komplett gespielt, ausgenommen Fälle, wenn die Ergebnisse der Wetten im Moment des Spiels bestimmt werden.
  3. Alle Wetten werden auf der Grundlage der Gesamtpunktzahl des Spiels berechnet (Tor= 3, Einzelpunkt = 1).
  4. Zum Beispiel, wenn Team A 0-18 hat (0 – Anzahl der Tore, 18 – Einzelpunkte) und Team B hat 2-10 als Ergebnis des Spiels, Team A gewinnt mit 18-16, seit Team A  18 Punkte hat (18 Einzelpunkte), während Team B 16 (2 Tore je 3 Punkte und 10 Einzelpunkte) hat.
  5. In dem Fall, dass das Spiel unterbrochen wird und nicht innerhalb von 24 Stunden bis zum Ende gespielt wird, sind alle Wetten, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnisse im Augenblick des Spiels eindeutig bestimmt sind, zurückerstattet.
  6. Im Falle, dass das Spieldatum für weniger als 24 Stunden vertagt wird, bleiben alle Wetten auf das gegebene Spiel in Kraft. Andernfalls sind alle Wetten auf das gegebene Spiel zurückerstattet.

 

Motorsport

  1. Diese Regeln beziehen sich auf Formel 1, Motogp, Deutsche DTM, WTCC, Superbike, Supersport, Trial und andere.
  2. Die Orte der Rennfahrer sowie die Verteilung der Punkte eines Teams werden durch den offiziellen Abschlussbericht bestimmt, der unmittelbar nach dem Rennen veröffentlicht wird. Die nachfolgenden Disqualifikationen nach Rennfahrer und Änderungen der Berichte in der Buchmacherfirma werden nicht berücksichtigt.
  3. Der Gewinner für alle Wetten auf die Qualifikation wird durch die offizielle Qualifikationszeit bestimmt, die vom jeweiligen Regierungsverband des angegebenen Turniers angekündigt wird
  4. Die Rennfahrer, die die Tempo-Runde verlassen haben, werden automatisch als im Rennen begonnen eingestuft.
  5. Für den Rennsport werden folgende Tarifarten akzeptiert:
  6. Der Sieger des Rennens

Der Rennfahrer, der den ersten Platz im Rennen abgeschlossen hat, gilt als Sieger. Wenn der angegebene Rennfahrer nicht am Rennen teilgenommen hat, findet eine Erstattung für Wetten statt, die auf dem gegebenen Rennfahrer für diese Position gemacht wurden.

  1. Podiumsergebnis

Hier prognostizieren Sie welcher Rennfahrer in der Top 3 auf der Grundlage der Ergebnisse des Rennens beenden wird. Wenn der angegebene Rennfahrer nicht am Rennen teilnahm, dann wird auf dem Rennfahrer für diese Position vorgenommenen Wetten eine Rückerstattung vorgenommen.

  1. Der Sieger der Meisterschaft.

Wenn der angegebene Rennfahrer nicht an einem Rennen der Meisterschaft teilnahm, sollten auf dem Rennfahrer für diese Position vorgenommenen Preise zurückgegeben werden.

  1. Die Top 3 von der Meisterschaft

Hier prognostizieren Sie, welcher Rennfahrer die Top-3 auf der Grundlage der Ergebnisse dieser Meisterschaft eintragen wird. Wenn der angegebene Rennfahrer nicht an einem Rennen der Meisterschaft teilgenommen hat, werden die auf dem Rennfahrer für diese Position getätigten Wetten zurückgegeben.

  1. Der Sieger der Trophäe / Pokal von Konstrukteur.

Hier prognostizieren Sie, welches Team in der angegebenen Saison von der Trophäe / Pokal von Konstrukteur Meisterschaft gewinnen wird. Für den Fall, dass eines dieser Teams aus irgendeinem Grund disqualifiziert ist oder die Meisterschaft verlässt, bleiben alle Wetten auf dem Team gültig; Wenn jedoch die Ablehnung der Teilnahme / Disqualifikation vor Beginn der Saison aufgetreten ist, werden alle Wetten auf dieses Team für diese Position zurückerstattet.

  1. Wer wird höher beenden?

Hier nennen Sie die Rennfahrer in den angebotenen Paaren, die besser aufführen werden. In diesem Fall gilt der beste Rennfahrer als derjenige, der im letzten Bericht einen höheren Platz gewinnt. Wenn beide Rennfahrer das Rennen verlassen haben, gilt der Rennfahrer, der mehr Runden gefahren ist, als Bester. Wenn beide Rennfahrer auf einer Runde ausgegangen sind, werden die Raten zurückgegeben. Wenn einer der Rennfahrer das Rennen verließ, gilt der Rennfahrer, der das Rennen vollendet hat, das Beste.) Wenn ein Rennfahrer mehr Runden fuhr, aber während des Rennens disqualifiziert wurde, ist das Beste ein anderer Rennfahrer, der während des Rennens nicht disqualifiziert wurde (auch wenn er mindestens eine Runde im Rennen beendete). Wenn beide Rennfahrer während des Rennens disqualifiziert wurden, wird die Rate zurückgegeben.

  1. Welches Team wird mehr Punkte erzielen?

Hier prognostizieren Sie, welches Team mehr gültige Punkte erhält. Wenn beide Teams keine gültigen Punkte abgeholt haben, gilt das beste Team als das, das weniger Räume hat, die von Rennfahrern besetzt sind. Wenn mindestens einer der Rennfahrer des jeweiligen Teams am Rennen teilnahm, bleiben alle Wetten für diese Position in Kraft. Ansonsten sind die Raten für diese Position rückzahlbar.

  1. Der Rennfahrer wird / wird nicht das Rennen verlassen.

Hier prognostizieren Sie, wenn ein bestimmter Rennfahrer das Rennen verlassen wird oder nicht. Zur gleichen Zeit, der Fahrer, der aus dem Rennen für ein paar Runden vor dem Ziel fiel, wurde aber auf der Grundlage des Rennens mit einer Lücke von „n“ Runden vom Führer nach dem offiziellen Bericht eingestuft, wird das als endgültige Ende des Rennens angesehen.

Wenn der angegebene Rennfahrer nicht am Rennen teilgenommen hat, erfolgt eine Erstattung für Wetten, die auf dem Rennfahrer für diese Position gemacht wurden.

Die Plätze der Fahrer werden nach dem offiziellen Abschlussbericht nach dem Rennfahren bestimmt. Die Disqualifikationen von Rennfahrern und Berichtänderungen nach dem Rennen werden vom Buchmacher nicht berücksichtigt.

  1. Eine Rate auf dem Rennfahrer, der die schnellste Runde des Rennens fuhr

IWenn der angegebene Rennfahrer nicht am Rennen teilgenommen hat, erfolgt eine Erstattung für Wetten, die auf diesem Rennfahrer für diese Position gemacht wurden.

  1. Welcher Rennfahrer wird in den verbleibenden Rennen der Saison mehr Punkte erzielen?

Wenn mindestens einer der Rennfahrer nicht an einem der verbleibenden Rennen der Saison teilgenommen hat, erfolgt eine Erstattung über die Preise für diese Position.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von der oben genannten angeboten werden.

 

Rugby League, Rugby Union

  1. Die Raten werden ohne Überzeit akzeptiert, wenn in den Regeln oder in der Zeile für die reguläre Zeit nichts festgelegt ist (80 Minuten + Überzeit).
  2. Wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen wird, sind alle Wetten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis klar durch die Zeit der Unterbrechung des Spiels definiert wurde
  3. Im Falle einer Verspätung des Spiels,  für mehr als 24 Stunden, sind alle Wetten rückläufig. Ausnahme: Im Falle einer Verschiebung des Spiels wird ein neues Datum und die Uhrzeit des Spiels sofort bestellt, wonach das Spiel in der gleichen Woche der Spielwoche stattfinden wird, die vorher geplant war (von Montag bis Sonntag, Zeit GMT ), alle Wetten auf dieses Spiel bleiben gültig.
  4. Die folgenden Punkte sind für Wetten auf Rugby League vorgeschlagen:
  5. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Raten werden für die reguläre Zeit akzeptiert.

 

  1. Gesamtzahl

Wenn infolge des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Erstattung. Gleiches gilt für die Gesamtsumme eines Teams oder Spielers.

  1. Handicap.

Wenn ein Handicap nur 2 Optionen hat (nur Handicap 1 oder Handicap 2, ohne die Möglichkeit eines Unentschiedens) im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps, erfolgt eine Rückerstattung (unabhängig von der Periode, für die das Spiel eingeladen wird ).

  1. Dopellte Ergebnisse

Folgende Ergebnisse sind möglich:

1X –die Rate gewinnt, wenn das Team 1 als Ergebnis des Spiels gewann, oder das Spiel mit einem Unentschieden endete.

X2 –die Rate gewinnt, wenn das Team 2 als Ergebnis des Spiels gewann, oder das Spiel mit einem Unentschieden endete.

12 – die Rate gewinnt, wenn das Team 1 und das Team 2 als Ergebnis des Spiels gewannen.

  1. Wer wird in die nächste Runde durchgehen?

Eine Rate wird erst nach dem letzten Spiel in der Serie in der angegebenen Runde des Turniers mit der Teilnahme der angegebenen Teams berechnet.

Die Rate gewinnt nur, wenn das angegebene Team in die nächste Runde des Wettbewerbs fortschreitet, unabhängig davon, was das Ergebnis des Zwischenspiels / Zeitraums dieser Runde des Wettbewerbs war.

Gerichts- oder sonstige Beschlüsse zur Streichung / Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach Ablauf dieser Wettkampfrunde gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt.

  1. Einzelne Gesamtzahl<angegebenes Team>.

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der von diesem Team erzielten Tore mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist.

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Erstattung.

Nur die Tore, die im Tor des gegnerischen Teams erzielt wurden und vom Schiedsrichter offiziell angekündigt wurden, werden berücksichtigt.

Alle Eigentore gelten als Tore, die von Gegnern erzielt wurden.

  1. Sieger des Turniers

Eine Rate wird erst nach dem endgültigen Spiel des Turniers durch das tatsächlich festgelegte Ergebnis zum Zeitpunkt des Turnierendes berechnet.

Gerichts- oder sonstige Beschlüsse zur Streichung / Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach dem Ablauf dieser Wettkampfrunde gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt.

Wenn das Team, auf dem die Rate gemacht wurde, nicht für dieses Turnier qualifiziert ist, wurde disqualifiziert oder weigerte sich, an der Konkurrenz teilzunehmen, gelten alle Wetten auf dieses Team als verloren.

  1. Wird eine rote Karte im Spiel angezeigt?
  2. Wird eine gelbe Karte im Spiel angezeigt?
  3. Gesamtzahl gerade/ungerade

Wenn das Ergebnis des Spiels „0: 0“ ist, werden Wetten als „gerade“ gezählt.

  1. 1 Spielhälfte

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis der ersten Spielhälfte und das ganze Fußballspiel.

Das Ergebnis der 1. Hälfte ist in der Linie an erster Stelle, das Ergebnis des ganzen Spiels – in der zweiten.

  1. Wer erzielt das erste Tor im Spiel?

Die Raten für den Spieler, der das erste legale Tor im Spiel erzielte, gewinnen.

Wenn während des Spiels der Spieler das Feld nicht verlassen hat, werden alle Wetten auf ihn für diese Position zurückgegeben.

Wenn das erste Tor von einem Spieler erzielt wurde, der nicht unter den Optionen dieser Position vertreten war, werden alle Wetten auf diese Position als verloren betrachtet.

Die Ausnahme sind Wetten auf Spieler, die nicht auf dem Spielfeld waren, zum Zeitpunkt des ersten Tores. Für solche Raten erfolgt eine Erstattung.

Wenn das erste Tor ein Eigentor ist (auch wenn es von einem Spieler gezählt wird, auf dem Wetten akzeptiert wurden), werden alle Wetten auf diese Position als verloren betrachtet. Ausnahmen sind Wetten auf Spieler, die zum Zeitpunkt des ersten Tores nicht auf dem Spielfeld waren. Für solche Raten erfolgt eine Erstattung.

  1. Wer wird das letzte Tor des Spiels erzielen?

Die Raten für den Spieler, der das letzte angekündigte Tor im Spiel erzielte, gewinnen.

Wenn während des Spiels der Spieler nicht das Feld betrat, findet eine Erstattung für alle Wetten auf ihn für diese Position statt.

Wenn das letzte Tor von dem Spieler erzielt wurde, der nicht unter den Optionen der gegebenen Position vertreten war, werden alle Wetten auf diese Position als verloren betrachtet.

Die Ausnahmen sind Wetten auf Spieler, die nicht an dem Spiel teilgenommen haben. Für solche Raten erfolgt eine Erstattung.

Wenn das letzte Tor ein Eigentor ist (auch wenn es von einem Spieler, auf dem Wetten angenommen wurden, erzielt wurde), werden alle Wetten auf diese Position als verloren betrachtet. Ausnahmen sind Wetten auf Spieler, die zum Zeitpunkt des letzten Tores nicht auf dem Spielfeld waren.

Eine Rückerstattung erfolgt bei solchen Raten.

  1. Die genaue Punktzahl des Spiels

Hier prognostizieren Sie die genaue Punktzahl des Fußballspiels.

Wenn die genaue Punktzahl des Spiels nicht eine der in der Linie angebotenen Optionen ist, werden alle Wetten auf diese Position als verloren betrachtet.

  1. Um wie viel wird das Spiel gewonnen?

Hier prognostizieren Sie, welches Team dieses Spiel gewinnen wird und wie weit es mit einem Unentschieden enden wird.

  1. dieser Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von dem, was oben erwähnt ist, angeboten werden.

 

Snooker

  1. Wetten auf das Ergebnis des Spiels. Wenn mindestens ein Frame fertig ist, gilt der Spieler, der in die nächste Runde gezogen ist, als Sieger, falls das Spiel gestoppt wird.
  2. Wetten auf die Gesamtzahl Frames, Gewinnquote Frames und spezielle Wetten. Damit diese Wetten berechnet werden können, muss die ganze Anzahl von Frames, die für die Bestimmung des Spielsieger notwendig sind, abgespielt werden.. Wenn aus irgendeinem Grund ein Gewinner im Spiel vor dem Ende des Spiels benannt wurde, werden alle Wetten auf Gesamtzahl Frames, Gewinnquoten Frames und Sonderwetten mit einem ungeraden berechnet, ausgenommen Fälle,in denen das Ergebnis der Wette bereits festgestellt wurde.
  3. Alle Wetten, die auf dem Spiel die Gewinnquote gleich 1 haben, wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen wird, ausgenommen Fälle, wo die Ergebnisse durch die Zeit, die das Spiel unterbrochen wird, werden bestimmt. Alle Wetten auf dem Spiel bleiben gültig, wenn das Spiel innerhalb von 24 Stunden wieder aufgenommen wird.
  4. Wenn ein Spieler eine technische Niederlage in einem Frame zugewiesen wird, werden die Gewinnquoten und die Gesamtzahl des gegebenen Frame mit einer Gewinnquote von 1 berechnet, ausgenommen Fälle, in denen die Wettergebnisse durch die Zeit, die das Spiel unterbrochen wird, bestimmt werden.
  5. Wetten auf Turniersieger. Die Gewinnquoten werden als 1 angenommen, wenn ein Spieler von der Teilnahme am Turnier vor seinem Start entsagt.

 

Tennis

Die Handicaps und die Gesamtsumme eines Tennisspiels werden in Spielen erwähnt.

Ein „Score by sets“ Wette wird angeboten. Die entsprechenden Spalten in der Zeile sind berechtigt: 2: 0, 2: 1 usw.

Im Falle einer Änderung des Formats des Spiels (der Menge der Sätze und der Punktzahl der Sätze) werden die Gewinnchancen bei Wetten für alle Ergebnisse des genannten Ereignisses mit „1“ akzeptiert.

Die Daten über die Abdeckung von Tennisplätzen haben informativen Charakter. Im Falle der Änderung der Abdeckung bleiben alle Wetten gültig.

  1. Wenn einer der angekündigten Teilnehmer vor dem Spielbeginn durch einen anderen ersetzt wird, muss die Wette auf die Veranstaltung zurückgegeben werden (ohne Mannschaftswettbewerbe). Alle Wetten bleiben gültig, wenn es einen oder mehrere Teilnehmer in Teamwettbewerben aus irgendeinem Grund gibt. In Paar-Spielen, wenn die Zusammensetzung der Paare erwähnt wird, werden im Falle der Substitution eines der Teilnehmer die Gewinne mit der Gewinnquote „1“ berechnet.Wenn die Komposition nicht erwähnt wird, bleiben die Wetten gültig.
  2. Wenn der Spieler aus irgendeinem Grund in den Ruhestand versetzt oder disqualifiziert wird, bleiben die bereits ausgelaufenen und erlittenen Wetten gültig. Alle anderen Wetten sollten zurückgegeben werden, auch wenn die Ergebnisse offensichtlich sind.
  3. Ergebnisse der Spiele, Sätze und Tennisspiele
  4. Handicaps der Spiele, Sätze und Tennisspiele
  5. Gesamtzahl der Spiele, Sätze und Tennisspiele
  6. Exakte Ergebnisse der Spiele, Sätze und Tennisspiele
  7. Und andere Ereignisse.
  8. Die Wetten bleiben in den folgenden Fällen gültig

Wechsel der Tennisrasen

Wechsel des Veranstaltungsortes

Ersatz eines offenen Tennisplatzes mit Innenraum.

  1. Empfohlene Wetten werden für den Turniersieger akzeptiert, unter Berücksichtigung der obligatorischen Teilnahme am Turnier. Wenn der Spieler sich weigert, am Turnier vor dem Spielbeginn teilzunehmen, sollten alle empfohlenen Wetten für den Sieg zurückgegeben werden.
  2. Wenn das Tennisspiel ausgesetzt ist oder nicht am selben Tag beendet ist, bleiben die Wetten bis zum Ende des Turniers gültig, in dem das Spiel stattfindet, bis das Spiel vorbei ist oder irgendwelche der Teilnehmer im Ruhestand sind.
  3. Bei Tennisspielen werden die Chancen und die Gesamtsumme bei Punkten im Falle einer Super-Tie-Break gezählt.

1 Punkt entspricht 1 Spiel.

 

Tischtennis

  1. Wenn der Spieler aus irgendeinem Grund in den Ruhestand versetzt oder disqualifiziert wird, bleiben die bereits ausgelaufenen und erlittenen Wetten gültig. Alle anderen Wetten sollten zurückgegeben werden, auch wenn die Ergebnisse offensichtlich sind.
  2. Für den Fall, dass einer der deklarierten Teilnehmer durch einen anderen Spieler vor dem Beginn des Spiels ersetzt wurde, werden Wetten auf ein solches Ereignis zurückerstattet.
  3. Im Falle der Übertragung des Spiels oder wenn das Spiel unterbrochen wird, sind alle Wetten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, bei denen das Ergebnis eindeutig durch die Zeit des Stopps bestimmt ist (im Falle von unterbrochenen Spiele und falls einer der Teilnehmer in Rente geht). Wird das Spiel aufgrund einer Verletzung oder Disqualifikation unterbrochen, so wird der Teilnehmer, der in die nächste Runde übergehen sollte, bleiben die Raten des Durchgangs in Kraft.
  4. Die folgenden Methoden der Wetten auf Tischtennis werden akzeptiert:
  5. Der Sieger des Spiels.

Hier prognostizieren Sie den Sieger des Spiels.

  1. Der Satzsieger

Hier vorherdagen Sie den Sieger dieses Satzes. Wenn dieser Satz unterbrochen wird, werden alle Wetten auf diese Position zurückgegeben.

  1. Wer wird den nächsten Platz gewinnen?

If the next pitch was not passed in the match, all bets on that position are refundable. Wenn der nächste Plaz nicht im Spiel bestanden wurde,sind alle Wetten auf diese Position zurückerstattet.

  1. Gesamtpunkte.

Hier prognostizieren Sie, ob die Anzahl der Punkte, die im Spiel gespielt werden, mehr oder weniger als der angegebene Parameter ist. Wenn infolge des Spiels die Anzahl der gespielten Punkte gleich der Summe der Raten ist, wird die Wette mit der Gewinnquote 1 zurückerstattet.

  1. Handicap (Punkte).

Im Falle eines Unentschiedens unter Berücksichtigung des Handicaps erfolgt eine Rückgabe mit der Gewinnquote 1. In diesem Fall wird die Punktzahl in Bezug auf Punkte berücksichtigt, mit Ausnahme der Noten in den Punkten getrennt genommen.

  1. Wer wird der erste sein, der die angegebene Anzahl von Punkten in diesem Spiel erreicht?

Wenn das gegebene Spiel unterbrochen wird, werden alle Raten für die gegebene Position mit der Gewinnquote von 1 zurückgegeben.

  1. In dieser gegebenen Art von Sport, können andere Ergebnisse abgesehen von dem, was oben erwähnt wird, angeboten werden.

 

 

Volleyball

  1. Wenn das Spiel begonnen hat, aber noch nicht abgeschlossen ist oder seit mehr als 24 Stunden unterbrochen wurde, werden alle Raten zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis durch den Zeitpunkt des Stopps klar definiert wurde.
  2. Wenn das Datum des Beginns des Spiels für einen Zeitraum von weniger als 24 Stunden übertragen wurde, dann bleiben alle Wetten auf diesem Spiel gültig. Ansonsten werden die Raten für dieses Spiel zurückgegeben.
  3. Wenn nach der Entscheidung der Richter der Mannschaften ein Abzug von Punkten eingetreten ist, werden die Raten nach der gegebenen Entscheidung der Richter gezählt.
  4. Wenn im Spiel ein Goldener Satz gespielt wird (nach den Bestimmungen der einzelnen Turniere), wird der Goldene Satz nicht für die Berechnung der Wetten in diesem Spiel berücksichtigt. Der Goldene Satz wirkt sich nur auf die Berechnung der Raten für die nächste Runde aus und bestimmt den Sieger einer bestimmten Runde / Turnier.
  5. Die folgenden Punkte sind für Wetten auf Volleyball zur Verfügung

1 Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels.

  1. Gesamtzahl

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Punkte gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Rückgabe.

  1. Einzelne Gesamtzahl <angegebenes Team>.

Wenn als Ergebnis des Spiels die summierten Punkte, die von Team 1 (Team 2) erzielt wurden, der Gesamtsumme der Rate entspricht, erfolgt eine Rückgabe.

  1. Die Gesamtzahl der Sätze im Spiel.

Hier prognostizieren Sie, ob die Teams mehr oder weniger als die angegebene Anzahl von Sätzen im Spiel spielen werden. Wenn ein Spiel unterbrochen und nicht wieder aufgenommen wurde, erfolgt eine Rücksendung mit der Rate für diese Position.

  1. Wird der fünfte Satz im Spiel gespielt?

Wenn während der Zählung von Sätzen 2: 2 das Spiel unterbrochen wurde, bleiben die Raten für diese Position in Kraft und werden auf der Grundlage der Tatsache berechnet, dass der 5. Satz gespielt wird.

  1. Wer wird die ersten 5 (10/15/20) Punkte im Spiel erzielt?

Wenn nach der Entscheidung der Richter ein Abzug von Punkten für jedes Team erfolgt, nachdem es zuerst die erforderliche Anzahl von Punkten erreicht hat, bleibt die anfängliche Berechnung in Kraft und die Entscheidung der Richter bei der Berechnung der Positionen wird nicht berücksichtigt.

  1. Wie viele Sätze wird es im Spiel geben?

Tatsächlich werden gespielte Sätze im Spiel berücksichtigt. Wenn das Spiel unterbrochen wird und nicht wieder aufgenommen wird, erfolgt eine Rückgabe mit der Rate für diese Position.

  1. Handicap auf Sätze.

Die Ratenberechnung erfolgt unabhängig davon, mit welcher Punktzahl ein Satz beendet ist; nur die endgültige Punktzahl in Sätze wird berücksichtigt.

  1. Die exakte Punktzahl in Sätzen.

Eine Rückgabe erfolgt, wenn das Spiel für alle Wetten in dieser Position unterbrochen wird.

  1. Der Sieger des Turniers

Wenn mehr als ein Team als Sieger des Turniers anerkannt wird, werden die Gewinnquoten auf dieses Team durch die Anzahl der Gewinner geteilt.

  1. Der Sieger der Gruppenphase.

Die Rate wird erst nach Beendigung aller Spiele der angegebenen Gruppe als Teil dieser Runde des Turniers berechnet. Gerichts- oder sonstige Entscheidungen zur Streichung / Änderung der Ergebnisse des Turniers, die nach dem Ende dieser Wettkampfrunde gemacht wurden, werden nicht berücksichtigt. Wenn das Team, auf dem die Wette gemacht wurde, disqualifiziert wurde oder sich weigerte, am Wettbewerb teilzunehmen, werden alle Wetten auf dieses Team als verloren betrachtet.

  1. Das Ergebnis nach den ersten drei Sätzen.

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels nach den ersten drei Sätzen.

  1. Gesamtzahl des Spiels Gerade / Ungerade.
  2. Gesamtzahl des Satzes Gerade / Ungerade.
  3. In diesem Sport können andere Ergebnisse getrennt von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

Wasserball

  1. Alle Wetten auf Wasserball werden zur regulären Spielzeit akzeptiert, sofern in der Kopfzeile der Veranstaltung nichts anderes angegeben ist. Die Ausnahme ist Wetten auf den Durchgang.
  2. Im Falle der Übertragung des Spiels oder wenn das Spiel für mehr als 24 Stunden unterbrochen wird, werden alle Wetten zurückgegeben, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis eindeutig durch den Zeitpunkt des Ausfalls bestimmt ist (bei unterbrochenen Spielen).
  3. Im Falle der Übertragung der Startzeit des Spiels für einen Zeitraum von weniger als 24 Stunden, bleiben alle Wetten gültig, sonst werden alle Wetten zurückgegeben.
  4. Für die Zählung der Raten auf den Sieger desSpielviertels, mehr / weniger und Handicap-Spielviertel werden  nur die in der angegebenen Periode erzielten Tore berücksichtigt. Sofern nicht anders angegeben, um das Ergebnis der Tore des 4. Zeitraums zu bestimmen, wird keine zusätzliche Zeit in Anspruch genommen.
  5. Für die Zählung der Raten auf den Sieger der Hälfte, mehr / weniger und Handicapping Hälfte, werden  nur die in der angegebenen Periode erzielten Tore berücksichtigt. Sofern nicht anders angegeben, um das Ergebnis der Tore des 2. Zeitraums zu bestimmen, wird keine zusätzliche Zeit in Anspruch genommen.

 

  1. Die folgenden Punkte sind für Wetten auf Wasserball zur Verfügung:
  2. Sieger

Hier prognostizieren Sie das Ergebnis des Spiels. Die Wetten werden zur regulären Spielzeit akzeptiert.

  1. Handicap.
  2. Gesamtzahl

Wenn als Ergebnis des Spiels die Gesamtzahl der erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, werden die Raten zurückgegeben. Ähnlich für die individuelle Summe des Teams oder des Spielers.

  1. Einzelne Gesamtzahl <Das angegebene Team>.

Wenn infolge des Spiels die Anzahl der von einem bestimmten Team erzielten Tore gleich der Summe der Rate ist, erfolgt eine Erstattung.

  1. Der Übergang in die nächste Runde.

Die Raten werden unter Berücksichtigung der zusätzlichen Zeit und der Serie von Elfmeterschießen nach dem Spiel akzeptiert.

  1. Gesamtzahl Gerade/Ungerade

Wenn die Gesamtzahl Null ist, wird das Ergebnis dieser Position als „Gerade“ bezeichnet.

7.In diesem Sport können andere Ergebnisse getrennt von den oben genannten vorgeschlagen werden.

 

Wintersport

  1. Sportarten

Skifahren

Biathlon

Rennschlitten

Skilanglauf

Freestyle-Skiing

Schlitten

Nordische Kombination

Eisschnelllaufen

Skeletonschlitten

Ski Jumping

Snowboardfahren

  1. b. Im Falle einer Änderung der Distanz, der Anzahl der Wettkämpfe, sowie im Falle einer Änderung des Wettkampfortes werden alle Wetten auf die gegebene Veranstaltung zurückgesandt.
  2. Für den Fall, dass die Startzeit des Ereignisses um mehr als 24 Stunden übertragen wird, werden alle Raten auf der Veranstaltung zurückerstattet.
  3. Wenn das Ereignis unterbrochen wurde und nicht innerhalb von 24 Stunden nach dem Unterbrechung des Ereignisses wieder aufgenommen wurde, werden alle Raten auf das gegebene Ereignis zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis durch den Zeitpunkt des Ausfalls des Rennens eindeutig bestimmt wurde.
  4. Wenn nach dem Ausfall das Ereignis für eine andere Strecke (Spur) erneuert wurde, werden alle Raten, die auf das gegebene Ereignis gesetzt werden, zurückerstattet, mit Ausnahme derjenigen, deren Ergebnis durch den Zeitpunkt des Stopps des Rennens eindeutig bestimmt wurde.
  5. Die Orte der Athleten werden nach dem offiziellen Abschlussbericht, der unmittelbar nach dem Rennen veröffentlicht wird, bestimmt. Die Änderungen des Berichts der Ereignisse im Zusammenhang mit der Disqualifikation von Athleten nach dem Rennen werden von der Buchmacherfirma nicht berücksichtigt.
  6. Die folgenden Artikel sind für Wetten auf Wintersportarten verfügbar
  7. Eine Rate auf den Gewinner des Wettbewerbs.

In diesem Fall gilt ein Teilnehmer als Gewinner, der im letzten Schlussbericht den ersten Platz gewonnen hat. Wenn der Teilnehmer nicht zu Beginn des Wettkampfes herauskam, werden die Wetten zurückgegeben.

  1. Beenden  auf Top 3.

Hier prognostizieren Sie welcher der Teilnehmer in Top 3 beendet ist. Wenn der Teilnehmer nicht zu Beginn des Wettbewerbs herauskam, werden die Raten zurückgegeben.

  1. Das Spiel „Wer ist besser“.

In den vorgeschlagenen Paaren ist es notwendig, den Teilnehmer zu benennen, der besser ausführen wird. In diesem Fall gilt der Teilnehmer, der den höheren Platz im Abschlussbericht übernommen hat, als der beste. Die Berechnung der Raten beruht auf dem offiziellen Bericht, der von der leitenden Körperschaft / Föderation der jeweiligen Veranstaltung unmittelbar nach dem Wettkampf veröffentlicht wird. Die Änderungen des Veranstaltungsberichts im Zusammenhang mit der Disqualifikation von Athleten nach dem Wettkampf werden von der Buchmacherfirma nicht berücksichtigt. Wenn beide Teilnehmer vom Wettbewerb zurücktreten, werden alle Raten zurückgegeben. Wenn einer der Teilnehmer den Wettbewerb nicht beendet, während er die Raten für diese Position berechnet, wird davon ausgegangen, dass sein Gegner den höheren Platz einnimmt.

  1. In diesen gegebenen Sportarten können andere Ergebnisse abgesehen von dem oben erwähnten angeboten werden.

 

Austausch

1.  Bet – eine Vereinbarung zwischen dem Veranstalter und den Teilnehmern oder zwischen 2 verschiedenen Teilnehmern, wonach der Verlierer seine Verpflichtungen verwirklichen sollte. Die Wetten werden durch die Annahme von Einsätzen von den Spielern (nachfolgend  Teilnehmer der Wette) unter Bedingungen, die vom Veranstalter angeboten werden, abgeschlossen.

 

  1. Einsatz – Eine Geldsumme als Garantie für die Verwirklichung der Pflichten des Teilnehmers gegenüber dem Veranstalter, die vom Teilnehmer als Zahlung für die Teilnahme an dem Spiel bezahlt wird, die die Vorhersage des Ergebnisses einer oder einer Gruppe von Ereignissen vorsieht.
  2. Ergebnis –sind die Ergebnisse des Spiels, Sportwettbewerbe, sozial signifikante Situationen, für die der Veranstalter einen seltsamen Sieg gibt und auf dem die Wette platziert wurde.
  3. Linie – eine Liste von Veranstaltungen und die Gewinnchancen ihrer Ergebnisse, die vom Veranstalter für Wetten angeboten werden.
  4. Wette gegen das Ergebnis – die Wette auf das Ergebnis ist die Wette, die vom Teilnehmer gemacht wird, der nicht an dieses Ergebnis glaubt (z.B. “Chelsea” und “Manchester United” nehmen an dem Spiel teil, und der Teilnehmer glaubt nicht, dass “Chelsea” gewinnen wird, er kann Wetten von anderen Teilnehmer, nehmen die Wetten auf den Sieg von „Chelsea“ anbieten).
  5. Wetten für das Ergebnis –die Wette, die von dem Teilnehmer gemacht wird, der an dieses Ergebnis des Spiels glaubt (z. B. “Chelsea” und “Manchester United” nehmen an dem Spiel teil, und der Teilnehmer glaubt, dass “Chelsea” gewinnen wird, kann er eine Wette an diejenigen Teilnehmer anbieten, die nicht an den Sieg von “Chelsea” glauben).

Allgemeine Geschäftsbedingungen

  1. Der Veranstalter akzeptiert Wetten auf Spiel, Sport, sozial wichtige Situationen (im Folgenden Ereignisse). Der Veranstalter stellt ein automatisiertes System für den Abschluß von Wetten untereinander dar. Als Zahlung für diese Dienstleistung erhält das Unternehmen Provisionen (Zwischengebühren) aus jedem einzelnen Stück der Rate, erfasst aus den Mitteln, die Kunden im virtuellen Konto des Unternehmens speichern.
    Alle Wetten werden ausschließlich nach diesen Regeln akzeptiert und sind ein Beweis dafür, dass der Kunde vertraut ist und mit diesen Regeln völlig einverstanden ist.
  2. Ein Teilnehmer kann mit anderen Kunden wetten, die die Dienste des Unternehmens nutzen. Die Wette, die von einem Teilnehmer gemacht wird, ist gültig und offen, wenn dies nach diesen Regeln erstellt wird.
  3. Jedes Wette-Angebot, das von einem Teilnehmer gemacht wird, erfolgt auf der Grundlage der gegebenen Themen durch das Unternehmen. Das Angebot sollte eine Gewinnquote beinhalten, nach der der Teilnehmer bereit ist, gegen oder für das Ergebnis zu wetten, sowie der maximale Betrag, den der Teilnehmer bereit ist, einzusetzen.
  4. Die Bedingungen der Wette, die ganz oder teilweise angenommen werden, können vom Teilnehmer nicht ab dem Zeitpunkt der Annahme geändert werden.
  5. 5. Der Teilnehmer kann den entsprechenden Abschnitt auf der Webseite, die ein Angebot zur Annahme einer Wette ist, verwenden. Das Unternehmen wird die gesamten akzeptierten Wetten auf der Seite „Aktuelle Wetten“ veröffentlichen. Der Teilnehmer kann auf der Seite „Aktuelle Wetten“, die Angebote von ihm / sie offen sind, zu überprüfen oder einen Gegenanteil erhalten.

Eigenschaften der Auszahlung

 

Was bedeutet Auszahlung?

Die Auszahlung gibt Ihnen mehr Kontrolle über Ihre Wetten und die Gelegenheit, Ihre Mittel abzuheben, bevor die Veranstaltung zum Ende gegangen ist, selbst auch wenn Ihre Wette zum Verlieren geht! Sie können Ihren Wettbetrag völlig oder teilweise abheben. Sie können Ihre Wette jederzeit abzuheben und mögliche Gewinne des Angebots nehmen. Wenn Sie die Auszahlung wählen, wird der angebotene Betrag bezahlt, und das Endresultat in Zusammenhang mit Ihrer Wette wird keinen Einfluss auf den Ihrem Konto gutgeschriebenen Betrag haben.

Der angebotene Betrag wird vom Ergebnis Ihrer Veranstaltung(en) abhängen und kann höher oder niedriger sein als Ihr ursprünglicher Einsatz. Das ermöglicht Ihnen, den Gewinn zu versichern oder den potenziellen Verlust zu minimieren.

Wenn ist die Auszahlung verfügbar?

Die Auszahlung ist für ausgewählte Veranstaltungen und Märkte sowohl Pre-Match als auch während des Spiels, auf single und vielfache Wetten, für verschiedene Sportarten einschließlich des Fußballs, Tennis und Basketballs verfügbar. Sie können spezielles Zeichen ($) auf den Märkten sehen, wenn Sie Wetten abschließen. Wenn kein Zeichen ($) gezeigt wird, ist die Auszahlung für diese Sportart oder diesen Markt nicht verfügbar. Wenn Sie eine Auszahlung machen möchten, müssen Sie auf das Zeichen ($) oder die Taste „Auszahlung“ klicken. Die Taste befindet sich auf Ihrer offenen Wette oder im Wettenverlauf.

Wenn die Auszahlung nur während Pre-Match verfügbar ist, wird sie nicht mehr verfügbar, sobald die Veranstaltung anfängt.

Sie können die Auszahlung per Mobiltelefon oder Tablet machen. Einfach wählen Sie die Abteilung „Offene Wetten“ oder „Wettenverlauf“ aus Ihrem Konto in der Abteilung „Verlauf“. In der Registerkarte „Auszahlung“ werden alle für die Auszahlung geeigneten Wetten angezeigt. Danach drücken Sie die Taste „Auszahlen“ und bestätigen Sie Ihre Entscheidung.

Teilweise Auszahlung  

Wenn Sie Ihren Wettbetrag teilweise abheben möchten, verwenden Sie einfach den Slider auf dem Pop-up „Auszahlungen“, um sich Ihren ursprünglichen Einsatz zum Auszahlungsbetrag anzupassen. Sobald Sie den richtigen Betrag ausgewählt haben, klicken Sie auf „Auszahlung“. Der Rest Ihres Einsatzes wird in Übereinstimmung mit dem Endresultat in Zusammenhang mit Ihrer Wette beglichen.

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Die Auszahlung ist für ausgewählte Sportarten, Veranstaltungen, Treffen und Märkte sowohl Pre-Match als auch während des Spiels, auf single und vielfache Wetten, für verschiedene Sportarten einschließlich des Fußballs, Tennis und Basketballs verfügbar.

Eine Verzögerung bei der Annahme einer Auszahlung oder teilweisen Auszahlung ist möglich. Wenn sich der Preis ändert oder ein Markt aufgehoben wird, kann die Anfrage abgelehnt werden.

Wenn die Anfrage der Auszahlung oder Teilweisen Auszahlung erfolgreich ist, wird das gezeigt, und die Wette wird sofort bezahlt, außer den Wetten, die teilweise ausgezahlt wurden. Das wirkliche Endresultat des zusammenhängenden Marktes wird keinen Einfluss auf die Auszahlung oder Teilweiser Auszahlung haben.

Der Auszahlungs- oder Teilweise Auszahlungsbetrag ist die Gesamtsumme, die Ihrem Konto bei erfolgreicher Anfrage gutgeschrieben wird.

 

Bei einigen Angeboten von Bets Extra wird die Auszahlung nicht angewandt. Für weitere Details lesen Sie Allgemeine Geschäftsbedingungen.

Für alle Kostenlosen Wetten ist die Auszahlung oder Teilweise Auszahlung nicht verfügbar.

Die Wetten, die mit der Funktion „Auszahlung oder Teilweise Auszahlung“ berechnet werden, werden beim Umsatz keines Angebots gezählt.

Bets Extra kann nicht versichern, dass für Ihre Wettenauswahl die Auszahlungsfunktion verfügbar sein wird. Wenn die Auszahlung in Pre-Match verfügbar ist und während der Veranstaltung nicht verfügbar ist, wird die Auszahlung nicht mehr erreichbar, sobald die Veranstaltung anfängt.

Bets Extra ist nicht verantwortlich, wenn die Auszahlungsfunktion aus technischen Gründen nicht verfügbar ist, und die Wetten werden während solcher Perioden nicht verändert.

Bets Extra behält sich das Recht vor, jede Wette/Wager, die für jede Sportart, jeden Wettkampf, Markt oder Wetten-Typ, die in der Auszahlungsfunktion eingeschlossen sind, zu akzeptieren oder abzulehnen.

Bets Extra behält sich das Recht vor, die Auszahlungsfunktion für jede Veranstaltung, Vorrichtung oder jeden Markt jederzeit zu amendieren, aufzuheben oder umzuziehen. Alle Wetten, die auf solchen Veranstaltungen, Vorrichtungen oder Märkten abgeschlossen werden, werden nicht verändert.

Bets Extra behält sich das Recht vor, die Bezahlung einer Auszahlung oder Teilweisen Auszahlung aufzuheben, wenn die Wette oder der Markt irrtümlicherweise bezahlt worden ist.